我的节点服务器在无法解析以下行中的JSON时死机:
var json = JSON.parse(message);
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我读了这个关于如何在节点中捕获异常的线程,但是我仍然不确定在这个语句中包装try和catch块的正确方法是什么.我的目标是捕获异常并将错误记录到控制台,当然还能使服务器保持活动状态.谢谢.
我正在运行Snow Leopard并安装了MacPorts.然后我安装了最新的(在撰写本文时)Scala版本:
$ sudo port install scala29
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这之后该怎么办?当我尝试执行Scala解释器时,我得到:
-bash: scala: command not found
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我使用的是SBT 0.7.7.当我对Lift项目进行更改并通过以下方式重新编译时:
jetty-stopcompilejetty-run我收到以下错误:
执行sbt时出错:java.lang.OutOfMemoryError:PermGen space
我在/opt/local/bin/sbt-0.7中定义了以下内容:
# Is the location of the SBT launcher JAR file.
LAUNCHJAR="/opt/local/share/sbt-0.7/sbt-launch-0.7.7.jar"
# Ensure enough heap space is created for SBT.
if [ -z "$JAVA_OPTS" ]; then
JAVA_OPTS="-XX:+CMSClassUnloadingEnabled -XX:+CMSPermGenSweepingEnabled -XX:MaxPermSize=256m -Xmx512M -Xss2M"
fi
# Assume java is already in the shell path.
exec java $JAVA_OPTS -jar "$LAUNCHJAR" "$@"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有以下用Objective-C编写的代码,用于将数据写入套接字.服务器在Ubuntu上运行node.js:
NSString *url = @"anIPAddress";
CFReadStreamRef readStream;
CFWriteStreamRef writeStream;
CFStreamCreatePairWithSocketToHost(NULL, (CFStringRef)url, 9000, &readStream, &writeStream);
self.inputStream = (NSInputStream *)readStream;
self.outputStream = (NSOutputStream *)writeStream;
[self.inputStream setDelegate:self];
[self.outputStream setDelegate:self];
[self.inputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[self.outputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[self.inputStream open];
[self.outputStream open];
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我能够连接到服务器并发送信息.但是我注意到几分钟后连接超时(我想5分钟左右?).我怎样才能保持这种联系?我知道有一个断开连接,因为如果我连接到终端下的服务器,同样的事情发生了,我必须保持该连接存活.我想我的代码中也发生了同样的事情.谢谢你的帮助!
当我选择“格式化文档”时,我希望 Mac 上的 VSCode 使用 4 个空格而不是 2 个空格。这是我的用户设置:
{
"editor.fontFamily": "Andale Mono",
"editor.fontSize": 13,
"editor.renderWhitespace": "all",
"editor.tabSize": 4,
"[dart]": {
"editor.tabSize": 4,
"editor.detectIndentation": false
},
"workbench.colorTheme": "Material Theme",
"materialTheme.fixIconsRunning": false,
"workbench.iconTheme": "eq-material-theme-icons"
}
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但是,当我格式化文档时,它不尊重 4 个空格选项卡。它使用 2。
如何使用Flutter创建带有图像的按钮?这似乎是最简单的操作,但是图像并未完全填充父窗口小部件。这就是我所拥有的:
Container(child: ConstrainedBox(
constraints: BoxConstraints.expand(),
child: FlatButton(onPressed: null,
child: Image.asset('path/the_image.png'))))
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我按照这篇文章作为指导。我的图像如下所示:
注意PNG图片周围的填充-它不在代码中。它从何而来?PNG本身没有画布填充,因此这不一定是正确的技术。
我所需要的只是一个带有填充整个图像的图像的按钮FlatButton,或者是一个我可以添加操作而不会扭曲图像的小部件。
有没有办法让Xcode通过插件或其他东西了解Scala的语法?TextMate怎么样?有捆绑吗?我已经看过很多用于TextMate的Scala捆绑包但不确定哪一个是来自Scala社区的"官方",或者即使有一个.我的第一选择是Xcode,TextMate第二.先感谢您.
我想将Mac上的几个M4A(声音)文件合并为一个声音文件。可以使用终端命令来完成吗?有这样的事吗?
我试图使用GitHub API和R v3.1.2 获取公共存储库的下载次数.使用来自Google 的公开样本回购我有以下内容:
library(jsonlite)
library(httr)
url <- "https://api.github.com/repos/googlesamples/google-services/downloads"
response <- GET(url)
json <- content(response, "text")
json <- fromJSON(json)
print(json)
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但是,我注意到json返回一个空列表.是因为这个公共回购中没有发布吗?目标是确定公众下载此回购的次数 - 或任何其他公共回购.这甚至可能吗?
scala ×3
macos ×2
sbt ×2
audio ×1
button ×1
count ×1
dart ×1
download ×1
file ×1
flutter ×1
formatting ×1
github-api ×1
image ×1
ios5 ×1
json ×1
keep-alive ×1
lift ×1
m4a ×1
macports ×1
memory ×1
merge ×1
node.js ×1
objective-c ×1
parsing ×1
r ×1
settings ×1
sockets ×1
terminal ×1
textmate ×1
timeout ×1
uninstall ×1
widget ×1
xcode ×1