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Android Studio IDE 将图像转换为 WebP 无法转换

我在为我的应用程序Android Studio Arctic Fox | 2020.3.1 Patch 1生成图标后使用,我将资源文件夹ic_launcher中的所有图标作为图像获取。默认图标采用格式,因此我想将自动生成的图标转换为.mipmap.png.webp.png.webp

但是,按照在 Android Studio 中将图像转换为 WebP 的官方指南,无论我选择什么选项(例如,即使我取消选中Skip files where the encoded result is larger than the original),都不会发生任何情况。我的minSdkVersion是 23,所以这不是因为 api 级别 18 之前不支持透明度。

我只收到一条通用消息,说转换已被跳过,但我不明白为什么......
在此输入图像描述

我错过了什么吗?这是最新 IDE 版本中的错误吗?

icons android webp android-studio

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vue-cli-service build --target lib作为lib导入时丢失图像路径

我按照本指南创建了我的npm模块.我的repo在src/assets文件夹中包含一个svg图像(hue-cirle.svg).

当使用vue-cli-service build --target lib --name <lib-name>svg图像构建时捆绑在一起dist/img/hue-circle123456.svg.

现在当安装npm install --save <module>路径保留的模块时src/img/hue-circle123456.svg,它应该从node_modules dist文件夹引用svg图像,而不是hue-circle123456.svg从主Vue App src文件夹中引用不存在的图像.

基本上发生的是在使用我的模块的Vue项目中svg图像路径是错误的.我试图添加~强制webpack将其解释为模块依赖关系,如此处所示,但它不起作用.

最后,我放弃并在html模板中嵌入了svg,正如你在repo中看到的那样.尽管如此,我问这个问题,因为我找不到任何解决方案,我和其他人可能需要解决这个问题才能在使用vue-cli-service build --target lib --name <lib-name>命令构建的自定义模块中使用图像资源.

谢谢您的帮助!

webpack vue.js vue-cli

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当作为HTML模板导入时,Frame Web VR会阻止从引导程序滚动

在Aurelia框架应用程序中导入aframe a-scene作为模板时,我目前面临一个问题.

我试图在相关的stackoverflow问题上找到帮助,但没有一个将点连接在一起:因为AFrame基于Three.js,这是我能找到的最相似的问题,但它没有被回答(https://github.com /mrdoob/three.js/issues/3091).

我在我的home.html文件中集成了AFrame场景,如下所示:

<template>
    <a-scene>
        <a-sphere position="0 1.25 -1" radius="1.25" color="#EF2D5E"></a-sphere>

        <a-sky color="#000000"></a-sky>
        <a-entity position="0 0 3.8">
            <a-camera></a-camera>
        </a-entity>
    </a-scene>
</template>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

从我的home.js导入aframe,否则场景不呈现: import 'aframe';

现在似乎这个导入覆盖了一些引导滚动功能,但我无法理解为什么.

注意:Google Material design lite和aurelia材质插件(https://github.com/genadis/aurelia-mdl)也发生了一些意想不到的行为,在这种情况下,AFrame场景被缩放,但页面滚动仍然有效.

这里是完整代码的github项目:https://github.com/dnhyde/aframe-aurelia.git

html javascript twitter-bootstrap aurelia aframe

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