我正在尝试使用 IActionResult 接口来抛出特定的异常。但此刻我被困在控制器上。我编写了以下代码来获取单个调用:
[Route("singlecall")]
[HttpGet]
[ProducesResponseType(200, Type = typeof(Models.CallModel))]
[ProducesResponseType(404)]
public async Task<IActionResult> GetSingleCall([FromQuery]string callId, [FromQuery] string token)
{
CallModel singleCall = await CustomerPortalBC.CallManagementBusiness.CallService.GetSingleCall(new Guid(callId), new Guid(token));
if (singleCall == null){
return NotFound();
}
return singleCall;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将(显然)不起作用,因为我不能只返回 singleCall 对象。它需要一个 Microsoft.AspNetCore.Mvc.IActionResult。所以我确切地知道问题是什么,我只是不知道如何解决它。
任何见解或帮助将不胜感激!
我目前正在开发一个 React 项目,我想在我的标题中显示当前页面标题。目前,我正在使用 props.location.pathname 和 switch-case 来获得所需的输出。
这看起来像下面。
var currentPathname = this.props.location.pathname;
switch (currentPathname) {
case '/':
return 'Home';
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
路径的数量正在增加,我不想制作一个大的开关盒。所以我想知道,是否有更好的方法来根据路径设置(自定义)标题。我希望在 react-router 中有一些可用的东西,但我还没有找到这样的东西。
欢迎任何见解。
问题
我正在尝试使用React DataGrid。但是我在浏览器中得到一个堆栈跟踪,它捕获了一个类型错误:无法读取未定义的属性“useRef”。
我试过什么
我尝试使用不同版本的 React DataGrid。我也尝试过不同版本的 React Core / Styles。
我认为底层问题在哪里
我认为这与 Parcel Bundler 有关。一位同事没有遇到这个问题,他正在使用 react-scripts。
我在用什么
我只是使用官方文档中的示例代码。如下所示。
import React, { Component } from 'react';
import './HomePage.scss';
import { DataGrid } from '@material-ui/data-grid';
const rows = [
{ id: 1, col1: 'Hello', col2: 'World' },
{ id: 2, col1: 'XGrid', col2: 'is Awesome' },
{ id: 3, col1: 'Material-UI', col2: 'is Amazing' },
];
const columns = [
{ field: 'col1', headerName: 'Column 1', width: 150 }, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们正在使用资产商店中的一个对象,该对象使用包含 32 种材质的网格渲染器。我们需要实现能够替换列表中的 1 种单一材料并保留其余材料的功能。
我已经尝试了几件事,但我一直在材料清单上苦苦挣扎,这就是为什么我决定向你们寻求帮助。
public Material TestMaterial;
void Update()
{
for (int i = 0; i < meshRenderer.sharedMaterials.Length; i++)
{
if (meshRenderer.sharedMaterials[i].name == "replaceableMat")
{
// Replace with TestMaterial
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上面的代码就是我想要的使用方式。
TestMaterial 对象不为 null,它是从 Unity 编辑器中选择的,所以这很好。
有人能给我一些见解吗?
感谢转发!
我试图弄清楚如何为检查器中的值提供最小值和最大值。
例如:
public float testValue;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道我可以使用 if/else 语句在代码中设置最小值和最大值,但这会因为很多变量而变得混乱。该 TestValue 将在 Unity 检查器中可见。
我想让这个值的最大值为 100,最小值为 0。有没有一种奇特的方法来代替大量的语句来做到这一点?
谢谢转发:)
我正在尝试通过按键盘上的键来开始动画。
为此,我使用以下代码:
[HideInInspector] public Animation animation;
private void Start()
{
animation = GetComponent<Animation>();
}
private void Update()
{
if (Input.GetKeyDown("1"))
{
animation.Play("AnimationName");
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这给了我以下错误:
动画状态 AnimationName 无法播放,因为找不到!
虽然动画确实开始了,但是我该如何清除此错误?
我有两个对象:
对象 A(SteamVR 相机):
对象 B(地球模型):
我确保碰撞器范围正确,但不知何故,OnCollisionEnter 方法没有被触发。
我用于 OnCollisionEnter 的代码如下所示:
private void OnCollisionEnter(Collision collision)
{
Debug.Log("Collision entered");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有人可以给我一些见解/建议吗?
谢谢转发。
问题:
我有一个文件目录,其中包含创建日期。
我想要达到的是获取创建日期的日期,月份和年份的值。
但是,我正在使用FileTime。
我期望能够调用GetMonth方法或类似方法。
不幸的是,这是不可能的,有人知道一个好方法来获取FileTime的日/月/年吗?
我尝试了什么:
我试图将其转换为日期类型。这是可能的,但是不建议使用日,月和年方法。
我试图用它来获取FileTime的毫秒数,但这并不是一个不错的解决方案。
最后一个问题: 如何获得FileTime的日期,月份和年份?
谢谢前进。
假设我有以下文件层次结构:
C:\Users\sanpleuser\Downloads > test.txt
C:\用户\示例用户\文档
我想要实现的是将 test.txt 文件从下载移动到文档。
有人可以帮我解决这个问题吗?
我想实现什么目标
我目前在反应本机的 TextInput 中面临样式问题。我想要实现的是在 TextInput 中显示一个图标。
现在的情况
使用以下代码创建 TextInput。
<TextInput
placeholder={translationStrings.searchPlaceHolder}
style={styles.searchStyling}
/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如下所示:
我想实现什么目标:
有人知道如何做到这一点吗?
c# ×5
reactjs ×3
kotlin ×2
actionresult ×1
animation ×1
asp.net ×1
filetime ×1
javascript ×1
material-ui ×1
react-native ×1