我理解Lambert和Phong在一般计算机图形学中的区别.我也理解如何使用three.js更改和创建自己的材料.但我无法弄清楚MeshLambertMaterial和MeshPhongMaterial在默认状态下的区别.
我试过用一个定向光源和125个球体在一个场景上切换它们,我看不出任何差异.Three.js正在我书的一章中使用,所以我需要确保所有信息都准确和准确.
谢谢,谢恩
3d graphics three.js
3d ×1
graphics ×1
three.js ×1