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Three.js:Lambert和Phong之间的确切区别是什么?

我理解Lambert和Phong在一般计算机图形学中的区别.我也理解如何使用three.js更改和创建自己的材料.但我无法弄清楚MeshLambertMaterial和MeshPhongMaterial在默认状态下的区别.

我试过用一个定向光源和125个球体在一个场景上切换它们,我看不出任何差异.Three.js正在我书的一章中使用,所以我需要确保所有信息都准确和准确.

谢谢,谢恩

3d graphics three.js

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