我有以下脚本来清理我的Visual Studio 2010解决方案目录:
@echo off
FOR /D /R %%X IN (debug,release,bin,obj,ipch) DO RD /S /Q "%%X"
del /S /F *.suo
del /S /F *.user
del /S /F *.ncb
del /S /F *.sbr
del /S /F *.log
echo Solution clean.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它的工作方式类似于suo文件的魅力- 它们是隐藏的,而且这个脚本不会删除它们.
你能帮我升级脚本以删除suo文件吗?
最亲切的问候,e.
在下面的代码中,我正在等待对8080端口的任何调用.
static void Main()
{
HttpListener listener = new HttpListener();
listener.Prefixes.Add("http://*:8080/");
listener.Start();
while(isRunning)
{
HttpListenerContext ctx = listener.GetContext();
new Thread(new Worker(ctx).ProcessRequest).Start();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否可以将特定的URL模式映射到不同的行为?我想实现一个REST风格的服务器,即调用localhost:8080/person/1将启动getPersonHandler(int)
[Mapping("*:8080/person/$id")]
public void getPersonHandler(int id){...}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Mapping我知道,语法只是我对JAX-RS库的一厢情愿.我想在C#中做同样的事情(桌面C#,而不是asp)
可以通过多种方式将字符串转换为整数,例如
parseInt("-1",10)Math.floor("-1")Number("-1")"-1"|0~~"-1"我假设第一个是规范形式,但是例如asmjs使用第三个来强制整数.可能有更多方法可以做到这一点.
使用这些中的每个有什么区别和好处?哪个是最快的?
是否可能,以实现以下目标:
x.hpp - 许多其他类都包含此文件
class x_impl; //forward declare
class x {
public:
//methods...
private:
x_impl* impl_;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
x.cpp - 实现
#include <conrete_x>
typedef concrete_x x_impl; //obviously this doesn't work
//implementation of methods...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以基本上,我希望用户包含文件x.hpp,但不知道conrete_x.hpp标头.
由于我concrete_x只能通过指针使用并且它只显示为私有数据成员,因此前向声明应该足以让编译器知道准备多少空间.它看起来很像着名的"pimpl成语".
你能帮帮我吗?
PS.我不想使用它void*并将其投射..
在RGB模型中,每个像素由3个字节定义,分别用于R,G和B. 这给出了一个总的2点24的颜色,包括256种色调的灰色.
用floats(非bytes)表示HSV/HSB/HSL模型是很常见的.大多数描述将色调描述为锥形中的"角度",因此将其视为实数是明智的.
但这与2 24种总颜色的实际限制有何关系?有多少种不同的色调?更重要的是,在我看来,这个数字应该取决于其他参数 - 例如饱和度.
虽然这编译:
char* p2c;
const char* p2cc = p2c; //fine
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因为lhs指向类型具有rhs指向类型的所有限定符,所以不会:
char** p2p2c;
const char** p2p2cc = p2p2c; //fail
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这样做:
const char * const * p2cp2cc = p2p2c; //fine
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么会发生这种情况?
我的n00b服务器的一部分:
TcpClient client = tcpListener.AcceptTcpClient();
Thread clientThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(handleClientRegistration));
clientThread.Start(client);
...
//and in the clientThread we wait for data
bytesRead = clientStream.Read(message, 0, 4096);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我想为这个片段编写单元测试.我想假冒客户端连接,传递任意数据并检查服务器如何处理它.
我该怎么做C#?
编辑:
我想模拟的是连接本身 - 我想避免网络连接.
假设我有一个方面
public aspect Hack {
pointcut authHack(String user, String pass): call(* Authenticator.authenticate(String,String)) && args(user,pass);
boolean around(String user, String pass): authHack(user,pass) {
out("$$$ " + user + ":" + pass + " $$$");
return false;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这种Authenticator.authenticate方法很重要.黑客拦截对此方法的调用.
是否有可能编写第二个方面来取消/禁用authHackHack方面的建议?
我可以捕获around authHack建议的执行,但如果我想继续身份验证,我需要Authenticator.authenticate再次调用,这会创建一个无限循环..
我正在尝试创建一个管理(std)字符串的共享内存向量的类.
typedef boost::interprocess::allocator<std::string, boost::interprocess::managed_shared_memory::segment_manager> shmem_allocator;
typedef boost::interprocess::vector<std::string, shmem_allocator> shmem_vector;
shmem_mgr::shmem_mgr() :
shmem_(create_only, SHMEM_KEY, SHMEM_SIZE),
allocator_(shmem_.get_segment_manager())
{
mutex_ = shmem_.find_or_construct<interprocess_mutex>(SHMEM_MUTEX)();
condition_ = shmem_.find_or_construct<interprocess_condition>(SHMEM_CONDITION)();
//buffer_ is of type shmem_vector
buffer_ = shmem_.construct<shmem_vector>(SHMEM_BUFFER_KEY)(allocator_);
}
void shmem_mgr::run() {
running_ = true;
while(running_) {
scoped_lock<interprocess_mutex> lock ( *mutex_ );
int size = buffer_->size();
log_.debug() << size << " queued request(s) found" << std::endl; //LINE 27
for(int i=0; i<size; i++) {
log_.debug() << buffer_->at(i); // at() crashes my app
}
buffer_->clear(); //so does clear()
condition_->wait (lock); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ ×3
c# ×2
java ×2
.net ×1
aop ×1
aspectj ×1
batch-file ×1
boost ×1
c ×1
c99 ×1
colors ×1
dependencies ×1
hsb ×1
http ×1
javascript ×1
jsoup ×1
mocking ×1
networking ×1
pimpl-idiom ×1
pointers ×1
rgb ×1
unit-testing ×1
url-mapping ×1
windows ×1