我正在尝试为$(ARCHS_STANDARD_32_BIT)
体系结构构建ios项目- armv7
对于最新的iOS(iOS 7.0),我遇到以下错误:
Unknown register name 'q0' in asm
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在功能上
static void neon_asm_mat4_vec4_mul(const float* __restrict m, const int* __restrict v, int* __restrict output)
{
asm volatile
(
// Store m & v - avoiding q4-q7 which need to be preserved - q0 = result
"vldmia %1, { q8-q11 } \n\t" // q8-q11 = m
"vldmia %2, { q1 } \n\t" // q1 = v
// Convert v to floats
"vcvt.f32.s32 q1, q1 \n\t"
// result = first …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用Compass + Sass来管理/合并我的.css
文件.所以我有以下文件夹结构:
Root
--Module
----css
----sass
--Module
----css
----sass
--Module
----css
----sass
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这里我想要实现的目标:在开发阶段,我想将罗盘指向我的根文件夹,它应该监视位于sass
目录(每个Module
)中的文件的任何变化.一旦.sass文件中的一个更改 - .css
应生成相应的文件(对于更改的模块.sass
属于)并放入css
相同的文件夹中Module
.
可能吗?
我的猜测我应该config.rb
用于此目的,但我不确定如何正确地做到这一点.有人能指出我的解决方案,或只是描述如何做到这一点的一般想法?
编辑:我在Windows环境中,所以无法使用Linux命令(我可以安装Cygwin,但我宁愿避免使用它)
谢谢
我正在构建DNN来预测图像中是否存在对象.我的网络有两个隐藏层,最后一层看起来像这样:
# Output layer
W_fc2 = weight_variable([2048, 1])
b_fc2 = bias_variable([1])
y = tf.matmul(h_fc1, W_fc2) + b_fc2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我有标签的占位符:
y_ = tf.placeholder(tf.float32, [None, 1], 'Output')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我分批进行训练(因此输出图层形状中的第一个参数为无).
我使用以下损失函数:
cross_entropy = tf.nn.sparse_softmax_cross_entropy_with_logits(
y[:, :1], y_[:, :1], name='xentropy')
loss = tf.reduce_mean(cross_entropy, name='xentropy_mean')
predict_hand = tf.greater(y, 0.5)
correct_prediction = tf.equal(tf.to_float(predict_hand), y_)
accuracy = tf.reduce_mean(tf.cast(correct_prediction, tf.float32))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但在运行时我收到以下错误:
等级不匹配:标签等级(收到2)应等于对数等级减1(接收2).
我想我应该重塑标签层,但不确定它的期望.我查阅了文档,它说:
logits:秩r和形状[d_0,d_1,...,d_ {r-2},num_classes]和dtype float32或float64的非标定日志概率.标签:形状张量[d_0,d_1,...,d_ {r-2}]和dtype int32或int64.标签中的每个条目必须是[0,num_classes)中的索引.
如果我只有一个单独的类,我的标签应该是什么样的(现在它只是0或1)?任何帮助赞赏
python image-processing neural-network conv-neural-network tensorflow
这是我可以将浮点值放入堆栈的方式(在C#中):
ILGenerator gen = method.GetILGenerator();
gen.Emit(OpCodes.Ldc_R4, (float)12.5);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何使用Emit方法将布尔值放入堆栈?
我通过向页面的主体或正文添加<style>
或<link>
标记来了解动态脚本/ css加载,但是下载后它将由浏览器执行.我正在考虑其他下载方式但不执行javascript/css代码.首先,我想到的是XMLHttpRequest:
//simple execution received script
var executeScript = function(code){
eval(code);
};
//create XMLHttpRequest in cross-browser manner
var xhr = createXMLHTTPObject();
//check whether file is loaded
var checkStatus = function(){
if(xhr.readyState == 4){
if(xhr.status >= 200 && xhr.status < 300 || xhr == 304){
executeScript(xhr.responseText);
}
else {//error
}
}
};
//do request
xhr.open('get','http://podlipensky.com/examples/dynamicscript/hey.js', true);
xhr.onreadystatechange = checkStatus;
xhr.send(null);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是在这种情况下,由于同源策略,我们受到来自同一域的脚本的限制(尽管我们可以尝试使用CORS解决它)
我想到的另一种方法是动态添加iframe
到页面然后添加script
标签iframe
,所以脚本将在下载后执行,但它发生在另一个页面的上下文中 - iframe
.
有没有其他方法可以下载而不是执行脚本?
更新:
下载但不执行javascript/css有用的原因之一是预加载第三方库,但仅在需要时使用它们.
我有Code First类/表,其中一个字段有string/nvarchar类型.此字符串是MyClass实例的JSON表示形式.我想在仅使用MyClass实例的代码中操作,但是将其作为字符串(JSON)存储在数据库中.假设我的表看起来像这样:
public class Message
{
[Key]
public int Id { get; set; }
public string Title { get; set; }
public string JsonDefinition { get; set; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我更喜欢这样
public class Message
{
[Key]
public int Id { get; set; }
public string Title { get; set; }
[JSON]
public MyClass JsonDefinition { get; set; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
其中JSON是一个自定义属性,它告诉EF将字段存储为MyClass实例的序列化字符串.同时它说EF:"一旦你拉动实体,用反序列化的MyClass实例替换JsonDefinition字符串"
现有的EF 4机制是否可以实现?如果是这样,那怎么样?
提前致谢.
编辑:MyClass可以是字典或任何其他复杂类型.
我试图通过使用ActiveXObject
以下方法从JavaScript调用C#方法:
var myobj = new ActiveXObject('myobject');
var arr = myobj.GetArray();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最终,arr
将包含一个SAFEARRAY
对象,但不包含JScript
数组.有没有办法从C#方法返回本机JavaScript对象?
我想构建和应用程序,可以在65英尺范围内使用我的应用程序检测其他iPhone.据我所知,我有以下选择:
使用蓝牙定期检查是否有我的应用程序在该范围内的设备.将找到的设备列表发送到服务器.这里的问题是电池消耗.是否真的会在一段时间后自动禁用蓝牙?
我可以将BLE技术用于此目的吗?如果是这样,你知道哪些设备支持BLE吗?
您认为最好的选择是什么?我错过了其他选择吗?
谢谢
更新 我计划每20秒或甚至更频繁地运行搜索.
有没有办法从RGB转换为YUYV(YUY 4:2:2)格式?我注意到OpenCV有反向操作,但由于某种原因没有RGB到YUYV.也许有人可以指向那样做的代码(即使在OpenCV库之外)?
UPDATE
我找到了libyuv库,它可以通过BGR到ARGB转换然后ARGB到YUY2格式来工作(希望这与YUYV 4:2:2相同).但它似乎没有用.你碰巧知道yuyv缓冲区尺寸/类型应该是什么样的吗?它的步伐是什么?
澄清YUYV和YUY2是相同的格式,如果它有帮助.
更新2 这是我使用libyuv库的代码:
Mat frame;
// Convert original image im from BGR to BGRA for further use in libyuv
cvtColor(im, frame, CVX_BGR2BGRA);
// Actually libyuv requires ARGB (i.e. reverse of BGRA), so I swap channels here
int from_to[] = { 0,3, 1,2, 2,1, 3,0 };
mixChannels(&frame, 1, &frame, 1, from_to, 4);
// This is the most confusing part. Not sure what argb_stride suppose to be - length of a row in bytes or size of …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试按照这些http://docs.opencv.org/doc/tutorials/introduction/ios_install/ios_install.html步骤为ios构建opencv并收到以下错误:
-- Setting up iPhoneSimulator toolchain
-- iPhoneSimulator toolchain loaded
-- Setting up iPhoneSimulator toolchain
-- iPhoneSimulator toolchain loaded
-- The CXX compiler identification is GNU 4.2.1
-- The C compiler identification is GNU 4.2.1
-- Detecting CXX compiler ABI info
-- Detecting CXX compiler ABI info - failed
-- Detecting C compiler ABI info
-- Detecting C compiler ABI info - failed
-- Detected version of GNU GCC: 42 (402)
-- Performing Test HAVE_CXX_FSIGNED_CHAR
-- Performing Test …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c# ×4
ios ×3
javascript ×2
opencv ×2
armv7 ×1
bluetooth ×1
boolean ×1
build ×1
c++ ×1
colors ×1
com-interop ×1
compass-sass ×1
gdi+ ×1
geolocation ×1
html ×1
interop ×1
ios7 ×1
iphone ×1
json ×1
libyuv ×1
optimization ×1
python ×1
quadratic ×1
reflection ×1
ruby ×1
sass ×1
tensorflow ×1
windows ×1