我尝试在Linux(Ubuntu 18.10)下使用VSCode打开Unity3D项目。omnisharp扩展不会加载项目,表示未找到程序集。
这似乎很愚蠢,但是我还不太习惯.Net,而且我已经在相当长的一段时间里一直停留在此错误上。我一直在尝试重新安装dotnet(甚至使用snap软件包),mono,vscode和omnisharp扩展。
因此,欢迎任何帮助!:)
Unity版本:2018.3.1f1
日志:
dotnet-信息
.NET Core SDK (reflecting any global.json):
Version: 2.2.103
Commit: 8edbc2570a
Runtime Environment:
OS Name: ubuntu
OS Version: 18.10
OS Platform: Linux
RID: ubuntu.18.10-x64
Base Path: /usr/share/dotnet/sdk/2.2.103/
Host (useful for support):
Version: 2.2.1
Commit: 878dd11e62
.NET Core SDKs installed:
2.2.103 [/usr/share/dotnet/sdk]
.NET Core runtimes installed:
Microsoft.AspNetCore.All 2.2.1 [/usr/share/dotnet/shared/Microsoft.AspNetCore.All]
Microsoft.AspNetCore.App 2.2.1 [/usr/share/dotnet/shared/Microsoft.AspNetCore.App]
Microsoft.NETCore.App 2.2.1 [/usr/share/dotnet/shared/Microsoft.NETCore.App]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
单版本
Mono JIT compiler version 4.6.2 (Debian 4.6.2.7+dfsg-1ubuntu1)
Copyright (C) 2002-2014 Novell, Inc, Xamarin Inc and Contributors. www.mono-project.com
TLS: __thread …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个自定义结构,代码如下:
[Serializable]
public struct HexPoint : IEquatable<HexPoint>
{
public readonly int x;
public readonly int y;
public readonly int z;
// Some custom methods for initializations and operators
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我将 x、y 和 z 变量设为非只读,它们就会在统一检查器中正常显示。但是,我有一些他们需要满足的规则(实际上是 x+y+z=0),所以我添加了 readonly 以防止人们弄乱它。
但是作为只读变量,它们不会显示(因为它们不能被修改)!:(
我想知道它们是否是我在统一检查器中显示它们的一种方式,类似于 PropertyDrawer。我知道我可以将我的结构切换到一个类,因为 PropertyDrawer 是为类保留的,但我想将它保留为一个结构。
那么,有没有办法显示值?并最终使用自定义初始值设定项修改它们?
非常感谢!