为什么 在Javascript 中NaN === NaN
返回false
?
> undefined === undefined
true
> NaN === NaN
false
> a = NaN
NaN
> a === a
false
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在文档页面上,我看到:
针对NaN的测试
等式运算符(
==
和===
)不能用于测试值NaN
.请isNaN
改用.
有什么参考可以回答这个问题吗?这将是受欢迎的.
我想使用我的游戏当前状态的屏幕截图作为面板,帮助用户找出他们正在查看的保存状态.我可以捕捉数据并生成它,但这很麻烦,如果有一些方法可以说"我喜欢自己的截图",那将为我节省大量时间.
我对其他应用程序的屏幕截图不感兴趣.
Metro JS(或现代用户界面,我猜现在称之为)应用程序可以通过某种方式进行自我截屏吗?