我正在尝试编写一个应该允许接受可变数量参数的函数。但是,我不太清楚如何在 Julia 中做到这一点。
我昨晚在剑桥的茱莉亚聚会上看到一张幻灯片,上面有&=
语法。我以前从未见过。这是什么意思,谁能提供一个简单的例子?
我想看看我编写的Julia代码是否存在任何性能问题。我知道@code_lowered
可以很好地了解编译器如何解释代码,但是什么时候才是@code_lowered
最有用的。是否有某些性能或其他问题可以很好地突出显示(如果您能理解打印输出),而在其他情况下则没什么用?
我也知道Julia中还有其他很棒的分析工具,我只是想大致了解每种工具的用例。
julia> @code_lowered Int(1.0)
CodeInfo(
1 ? %1 = -9.223372036854776e18 <= x
??? goto #3 if not %1
2 ? @_3 = x < 9.223372036854776e18
??? goto #4
3 ? @_3 = false
4 ? goto #6 if not @_3
5 ? %7 = Base.round(x, Base.RoundToZero)
? @_4 = %7 == x
??? goto #7
6 ? @_4 = false
7 ? goto #9 if not @_4
8 ? %12 = Base.unsafe_trunc(Int64, x)
??? return …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在查看其中包含“ |>”的某人的代码。该语法在Julia中有什么作用,有人可以为此链接Julia文档吗?
我正在编写的Julia代码中应该存在哪些基本结构方面的内容?我将为此链接其他一些语言的实现,以供参考。
我正在寻找语言本身的官方认可组件,而不是人们对最佳做法的看法。
我正在尝试在 Julia 中将十六进制字符串转换为 base64。我查看了Codecs.jl,但我不确定这是否对我有帮助。
我要转换的十六进制字符串是49276d206b696c6c696e6720796f757220627261696e206c696b65206120706f69736f6e6f7573206d757368726f6f6d
.
不确定从哪里开始,所以欢迎提出任何建议。
在 Julia REPL 中,我想运行一些终端命令,但不一定希望通过管道或其他环绕系统调用的语法来执行这些命令。是否有更原生的方式从 REPL 运行终端命令?
我目前有一个没有文件夹结构的图像数据集。但是,根据现有的图像名称,我想重命名文件并将其移动到不同的文件夹结构(假设文件夹存在,我也可以以编程方式创建文件夹)。
在 Python 中,我只需重命名该文件,它就会移动到我指定的更新位置。如何在 Julia 中重命名文件?
我知道 Julia 没有 OOP,但多重分派可以实现类似的想法。鉴于 Python 中单例的使用看似有争议,我想知道 Julia 是否有类似的想法(即只能实例化一次的结构)。
我想知道是否有一种方法可以让构造函数跟踪使用全局变量或类似的东西实例化对象的次数?还是根本不可能?
受到对此问题的评论的启发:@with_kw 在 Julia 中做什么?, Parameters.jl和Base.@kwdef@with_kw
之间有什么区别?我为什么要使用其中一种而不是另一种?