如果我理解正确,Javascript中的每个对象都继承自Object原型,这意味着Javascript中的每个对象都可以通过其原型链访问hasOwnProperty函数.
在阅读require.js的源代码时,我偶然发现了这个函数:
function hasProp(obj, prop) {
return hasOwn.call(obj, prop);
}
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hasOwn是一个参考Object.prototype.hasOwnProperty.写这个函数是否有任何实际的区别
function hasProp(obj, prop) {
return obj.hasOwnProperty(prop);
}
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既然我们在这,我们为什么要定义这个功能呢?这只是一个快捷方式和本地缓存属性访问(轻微)性能提升的问题,还是我错过了任何可能在没有此方法的对象上使用hasOwnProperty的情况?
我想将我的应用程序逻辑分成多个Javascript文件,以保持理智和开发人员友好,存储在/ src文件夹中.在构建过程中,这些文件应该被打印并连接到/dist/app.js中.我正在使用grunt进行构建过程,因为它已经提供了方便的lint和concat任务.
+
|- grunt.js
|- readme
|-vendors
|-backbone.js
|- src
|- core.js
|- user.js
|- dist
|-app.js
我遇到了一个恼人的问题.我将backbone.js用于应用程序结构,我的大多数源文件都是通过扩展Backbone.Model来定义模型.当linting这些文件时,JSHint抱怨没有定义Backbone,这是正确的 - 骨干位于其自己的目录之外.按照正确的顺序包含所有必要的脚本是我假设在html中完成的.每个单独的源文件应该只知道自己.
我知道我可以通过将grunt.js中的lint的undef标志设置为false来抑制这些未定义的警告但是我想将它设置为true以便在我的应用程序中警告其他未定义的变量,因为它是一个常见的指针错误指针.有没有一种干净的方法来告诉grunt(或lint)在linting之前要包含哪些文件?我的构建过程或应用程序架构有问题吗?或者这只是我必须忍受的东西?
编辑:它不是对命名变量的函数声明的赋值 - 检查接受的答案.保留标题,因为其他人可能会犯同样的错误.
在阅读Paul Irish的infinitescroll jquery插件代码时,我偶然发现了以下模式:
...
_create : function infscr_create (options, callback) { /* ... */ },
...
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这样做的好处是什么,而不是:
...
_create : function (options, callback) { /* ... */ },
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有以下表结构:

badge_id并且interface_id是主键.
当我尝试仅指定INSERT操作时badge_id,我预计它会失败,但interface_id 默认为0.

我正在运行以下版本:

有人可以解释为什么它默认为零?这不应该失败吗?提前致谢.