在 Linux 或其他现代操作系统中,每个进程的内存都受到保护,因此一个进程中的疯狂写入不会导致任何其他进程崩溃。现在假设我们在进程 A 和进程 B 之间共享内存。现在假设,由于软错误,进程 A 无意中向该内存区域写入了一些内容。鉴于进程 A 和进程 B 都对该内存具有完全写访问权限,是否有任何方法可以防止这种情况发生?
我想让一个线程无限期地睡眠.我想这样做的原因是因为我的程序只在收到信号时才采取行动,并且在主线程中无关.因此,所有处理都在信号处理程序内完成.我怎么能无限期地睡觉?
假设一个核心中的线程正在旋转一个变量,该变量将由另一个核心上运行的线程更新.我的问题是缓存级别的开销是多少.等待线程是否会缓存变量,因此在写入线程写入该变量之前不会导致总线上的任何流量?
如何减少这种开销.x86 pause指令有帮助吗?
进程的地址空间中未使用的内存是否仅受到读取权限的保护,因此写入单位指针指向的位置总是会导致页面错误被操作系统捕获?或者不是这种情况,并且除了代码之外的每个存储器位置(哪个都是只读访问权限)都被赋予写访问权限?
我问这个是因为我的朋友正在向我展示他的代码,他没有初始化指针并在其指向的内存中写入,但仍然他的程序没有崩溃与mingw gcc编译器的Windows但总是崩溃与visual c ++ ,在mac或linux中.
我认为操作系统不保护未使用区域的内存,并且导致崩溃,因为在mingw生成的代码中,随机指针值指向某些使用区域,如堆栈,堆或代码,而在其他它指向一些自由区域.但是,如果操作系统真的不能保护未使用的区域,那么这些类型的错误,例如未初始化的指针是否难以调试?
我想这就是为什么它被建议打完电话后始终分配给NULL指针delete或者free,这样,当有人与它访问,它真的会导致明显的崩溃.
void *stackAddr[NUM_THREADS];
stackAddr[i] = malloc(STACKSIZE);
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编译器(g ++ 4.4.3)抱怨调用malloc的地方......
warning: pointer of type ‘void *’ used in arithmetic
error: ‘void*’ is not a pointer-to-object type
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如果你有兴趣看到整个代码,这里就是......
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define NUM_THREADS 4
void *stackAddr[NUM_THREADS];
pthread_t thread[NUM_THREADS];
pthread_attr_t attr;
void *BusyWork(void *t)
{
int i;
long tid;
double result=0.0;
tid = (long)t;
printf("Thread %ld starting...\n",tid);
for ( i = 0; i < 1000; i++)
{
result = result + sin(i*tid) * tan(i*tid);
}
printf("Thread %ld done. Result …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 出于某种原因,我在调用pthread_create之前使用pthread_attr_setstack函数为我的应用程序中的所有线程创建自己的堆栈.但是,我也希望为我的主线程提供一个自定义堆栈.我怎样才能做到这一点?
如果那是不可能的,我怎么能至少得到主线程的堆栈地址和大小?
说,我想在gcc的内联汇编中调用具有以下签名的函数.我怎样才能做到这一点?
int some_function( void * arg );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我组装我的程序时,我看到gcc在使用-O3编译时使用jmp进行第二次pthread_wait_barrier调用.为什么会这样?
使用jmp而不是call会有什么好处.编译器在这里玩什么技巧?我猜它在这里执行尾调用优化.
顺便说一下,我在这里使用静态链接.
__attribute__ ((noinline)) void my_pthread_barrier_wait(
volatile int tid, pthread_barrier_t *pbar )
{
pthread_barrier_wait( pbar );
if ( tid == 0 )
{
if ( !rollbacked )
{
take_checkpoint_or_rollback( ++iter == 4 );
}
}
//getcontext( &context[tid] );
SETJMP( tid );
asm("addr2jmp:");
pthread_barrier_wait( pbar );
// My suspicion was right, gcc was performing tail call optimization,
// which was messing up with my SETJMP/LONGJMP implementation, so here I
// put a …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 通过使用-fdump-tree-*标志,可以在编译源代码文件期间转储一些中间格式文件.我的问题是,如果可以使用该中间文件作为gcc的输入来获取最终的目标文件.
我问这个是因为我想在gimple的中间文件中添加一些代码(通过使用flag -fdump-tree-gimple获得)格式.当然我可以使用钩子并添加我自己的传球,但我不想达到那种复杂程度.我只想给gcc我修改过的中间文件,所以它可以从那里开始编译并给我最终的目标文件.任何想法如何实现这一目标?
我正在尝试编译目录中的Hello示例lib/Transforms/Hello,它基本上是LLVM传递的Hello World,但是当我尝试使用make编译它时,我收到以下错误.
../../../Makefile.common:61: ../../../Makefile.config: No such file or directory
../../../Makefile.common:69: /Makefile.rules: No such file or directory
make: *** No rule to make target `/Makefile.rules'. Stop.
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知道问题是什么以及如何解决?