使用:VS2008,Win32,C/C++
我正在尝试将整个对话框窗口封装到一个可重用性的类中.有点像自定义控件.在这样做的过程中,我将我的单独功能转移到了一个类中.以下结构设计给我带来了问题,Visual Studio输出:错误C2334'{'.
这是一个简单的消息映射布局.但我似乎无法逃避这个C2334错误.:(
这是我的类代码片段.
class CScrollingListDlg
{
private:
LRESULT DoCommandMain (HWND hWnd, UINT wMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
LRESULT DoPaintMain (HWND hWnd, UINT wMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
LRESULT DoAnimationTimer (HWND hWnd, UINT wMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
LRESULT DoHandleTouch (HWND hWnd, UINT wMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
LRESULT DoDestroyMain (HWND hWnd, UINT wMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
//
// message maps
//
// Generic defines and data types.
struct decodeUINT {
UINT Code;
LRESULT (*Fxn)(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) // A Mutex allows threads mutually exclusive access to a resource.
//-----------------------------------------------------------------------
class Mutex
{
private:
CRITICAL_SECTION m_mutex;
public:
Mutex() { InitializeCriticalSection(&m_mutex); }
~Mutex() { DeleteCriticalSection(&m_mutex); }
void acquire() { EnterCriticalSection(&m_mutex); }
void release() { LeaveCriticalSection(&m_mutex); }
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用Entrek Codesnitch软件调试和测试任何内存泄漏等,它报告以下错误:
InitializeCriticalSection Error: lpCriticalSection (0x000387d4) points to an invalid
memory location (0x00018984) Mutex::Mutex in lockmutex.h, line 29
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
也许我所有不眠之夜终于到了我的身边.但我不明白它究竟在抱怨什么.有任何想法吗?
环境:Win32,C/C++
所有三个(3)都可以用于线程向main()发信号通知它已经完成了一个操作.
但哪一个是所有人中最快的信号?
嗯...
我想删除某些 UITableViewCell separators(不是全部)。
我在 UI 中看到它们,但不明白为什么当我打印出子视图层次结构时它们没有被列出?
for view in cell.subviews {
DDLogDebug(String(describing: type(of: view)))
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这似乎发生在初始视图中。如果我将 UITableView 单元格滚动到远处然后再返回,UITableViewCell 的分隔符会神奇地出现在子视图日志打印输出中。这里发生了什么?
注意: 我只在模拟器上测试过,因为我目前没有 iPhone X。
c++ ×2
winapi ×2
c ×1
class ×1
ios ×1
mutex ×1
postmessage ×1
sendmessage ×1
separator ×1
struct ×1
subviews ×1
swift ×1
uitableview ×1