我开始使用unity 3d for android探索游戏开发.我已经下载了unity 3.3的试用版.我经历了一些教程.
我有一个问题没有回答.在我们使用eclipse开发的普通应用程序中,我们可以通过复制apk文件部署到移动设备上.团结3d怎么样?如何将游戏放到手机上.我不想在市场上发布.
我已经创建了警报,如下所示
Intent intent = new Intent(this, Areceiver.class);
PendingIntent sender = PendingIntent.getBroadcast(this, 1234567, intent, 0);
AlarmManager am = (AlarmManager) getSystemService(ALARM_SERVICE);
am.setRepeating(AlarmManager.RTC_WAKEUP, timenow, 3000, sender);
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我创建了一个按钮来停止闹钟.在onclick方法中,我编写了以下代码
Intent intentstop = new Intent(this, Areceiver.class);
PendingIntent senderstop = PendingIntent.getBroadcast(this,
0, intentstop, 0);
AlarmManager alarmManagerstop = (AlarmManager) getSystemService(ALARM_SERVICE);
alarmManagerstop.cancel(senderstop);
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但工作并没有停止.可能是什么问题?
我已阅读有关访问手机加速度计(加速度和方向)值的文章/教程.我正在尝试构建一个简单的应用程序,我可以使用这些值移动球图像.这是我的代码:
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.drawable.ShapeDrawable;
import android.graphics.drawable.shapes.OvalShape;
import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorManager;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
public class Accelerometer extends Activity implements SensorEventListener {
/** Called when the activity is first created. */
CustomDrawableView mCustomDrawableView = null;
ShapeDrawable mDrawable = new ShapeDrawable();
int x ;
int y ;
private SensorManager sensorManager = null;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Get …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想在特定的时间每天在后台开始服务.我在Android 2.2上.请给我一个示例代码.
谢谢
我已经在网上发布的教程的帮助下开发了一个示例应用程序.我的目标是访问加速度计并根据手机方向移动球.我成功地证明了这一点.但我有两个问题
这是我的代码.是否有任何改变我需要做的是让我们在很多比赛中看到球的平稳和精确的运动.
public class Accelerometer extends Activity implements SensorEventListener{
/** Called when the activity is first created. */
CustomDrawableView mCustomDrawableView = null;
ShapeDrawable mDrawable = new ShapeDrawable();
public static int x;
public static int y;
private Bitmap mBitmap;
private Bitmap mWood;
private SensorManager sensorManager = null;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
// Get a reference to a SensorManager
sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);
mCustomDrawableView = new CustomDrawableView(this);
setContentView(mCustomDrawableView); …
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