如何在Python 2.7中打印变量的内存地址?我知道id()返回变量或对象的'id',但这不会返回我期望看到的内存地址的预期0x3357e182样式.我想做类似的事情,例如print &x,x是C++ int变量.我怎么能用Python做到这一点?
我在记住如何(但不是为什么)IEnumerator在C#中使用s 时遇到了麻烦.我已经习惯了Java的精彩文档,可以很好地向初学者解释一切.所以拜托,请耐心等待.
我试过从这些板上的其他答案中学习无济于事.我没有问过之前已经提出的一般性问题,而是有一个具体的例子可以为我澄清一些事情.
假设我有一个需要传递IEnumerable<String>对象的方法.所有方法需要做的是将字母连接roxxors到String迭代器中每个字符的末尾.然后它将返回这个新的迭代器(当然原始IEnumerable对象保持不变).
我该怎么做?当然,除了我之外,这里的答案应该可以帮助许多人解决有关这些对象的基本问题.
我正在努力更好地理解正确的用法apply和unapply方法.
考虑到我们想要序列化和反序列化的对象,这是正确的使用(即Scala方式)使用apply 和unapply?
case class Foo
object Foo {
apply(json: JValue): Foo = json.extract[Foo]
unapply(f: Foo): JValue = //process to json
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这不是关于如何在Github中恢复丢失分支的问题,而是通过以下用户案例故事恢复已删除分支的时间:
在拉取请求(通常用作代码审查的地方)内,可以在github GUI中合并然后删除分支.如果您选择删除它,您将获得带有加粗和带下划线的单词的选项,以"恢复"分支.
我怀疑这个选项有一个时间限制,并且github无法无限期地保留它.
github有多长时间可以做到这一点吗?如果是的话,那个时间限制是多少?
我一直在尝试为每个键创建一个包含字符串的字典,并为每个值创建一个lambda函数.我不知道我哪里出错了但是我怀疑它是我首先尝试将lambda存储在字典中,还是我的lambda使用快捷操作符.
码:
dict = {
'Applied_poison_rating_bonus':
(lambda target, magnitude: target.equipmentPoisonRatingBonus += magnitude)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
提出的错误是SyntaxError: invalid syntax指向我的错误+=.lambda中不允许使用快捷操作符,或者我是否比我想象的更偏离轨道?
为了理智,我省略了数百个非常相似的对(它不仅仅是一个小字典.)
编辑:
看来我的问题是试图在lambda表达式中分配任何东西.但是,我要解决的问题是如何才能获得一个方法,只知道该字典的关键字能够改变我(破碎)代码中定义的字段?
某种方式调用eval()有帮助吗?
EDIT_FINAL:
functools.partial()方法被推荐到问题的这个扩展部分,我相信在研究它之后,我会发现它足以解决我的问题.
从git-scm的文档中,有两个git stash命令提到与脚本相关,但不是一般用途:
创建
创建一个存储(这是一个常规提交对象)并返回其对象名称,而不将其存储在ref命名空间中的任何位置.这对脚本非常有用.它可能不是你想要使用的命令; 看上面的"保存".
商店
在stash ref中存储通过git stash create(这是一个悬空的合并提交)创建的给定存储,更新存储reflog.这对脚本非常有用.它可能不是你想要使用的命令; 看上面的"保存".
假设我们正在考虑自动化脚本的情况下,做什么优点git stash create和git stash store给我在平时git stash save和朋友吗?
让我们举一个例子,假设我们有5个故事A,B和C,D,E.
Importance Name Estimate
90 B
70 A
50 C
35 E
10 D
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这些故事是根据其重要性(优先级)排序的.你怎么估计它们?是根据功能的大小估算的吗?例如,我给他们估计值:
Importance Name Estimate
90 B 10
70 A 12
50 C 9
35 E 20
10 D 11
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们假设这是一个为期两周的冲刺.这是14天的时间大小= 5,14x5 = 70个人日.现在价值10是什么意思?这是指团队应该花费的时间(小时或天)吗?什么是故事点?假设这是第一次冲刺; 当你没有最后一个冲刺的速度时,你将如何估计冲刺的数量?
我想知道问题背后的逻辑是什么时候使用绘图实例(这是一个PathCollection)以及何时使用绘图类本身.
import matplotlib.pyplot as plt
p = plt.scatter([1,2,3],[1,2,3])
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
提出散点图.为了使它工作,我不得不说:
plt.annotate(...)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并配置轴标签或限制,你写:
plt.xlim(...)
plt.xlabel(...)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
等等.
但另一方面,你写道:
p.axes.set_aspect(...)
p.axes.yaxis.set_major_locator(...)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这背后的逻辑是什么?我可以在某处查找吗?不幸的是,我没有在文档中找到这个特定问题的答案.
您何时使用实际实例p来配置图表,何时使用pyplot类plt?
虽然我知道这可以从命令行完成 nosetests --nocapture test.py
我想知道是否可以添加代码,test.py以便我可以在nosetests test.py不添加的情况下输入--nosecapture.
python ×4
git ×2
agile ×1
c# ×1
dictionary ×1
git-stash ×1
github ×1
go ×1
ienumerator ×1
iteration ×1
lambda ×1
matplotlib ×1
nose ×1
scala ×1
scrum ×1
sprint ×1
storyboard ×1