我是RequireJS的新手.我在Knockout.js中编写了许多自定义绑定,并希望使用模块将它们拆分.
我目前的代码布局是:
/
default.html
js
code.js
require-config.js
lib
/require.js
bridge
bridge.js
bindings1.js
bindings2.js
bindings3.js
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想从default.html加载bridge.js并在所有绑定文件中加载.我尝试使用require函数使用或内联js加载bridge.js.
我的require-config非常简单:
require.config({
baseUrl: '/'
});
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在bridge.js中,我在使用相对路径加载文件时遇到问题.我试过了:
require(['./bindings1', './bindings2', './bindings3'], function () {
console.log('loaded');
});
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但这只是最终使用路径baseUrl +'bindings1.js',例如.我在bridge.js中尝试了各种迭代.我唯一的成功就是如果我写完整条道路:
require(['js/bridge/bindings1', 'js/bridge/bindings2', 'js/bridge/bindings3'], function () {
console.log('loaded');
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这不是我想要的.这似乎是一个非常基本的用例,我想我可能会误解相对路径是如何工作的.
谢谢
我有一个从开始菜单(本地)启动的Clickonce应用程序.我希望能够指定一个参数,以便应用程序可以加载某些数据.该应用程序存在于文件共享上,并且仅使用URL启动一次(如MSDN中所述).这意味着此链接中描述的方法不起作用; 用户将使用"开始"菜单中的.appref-ms快捷方式启动应用程序.
我一直无法找到解决方案.有可能以某种方式将参数传递给单击一次应用程序吗?如果是这样,怎么样?如果没有,有哪些替代方案?
如果我打电话
Dispatcher.BeginInvoke(operation, DispatcherPriority.Loaded)
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来自20多个线程的1,000,000次,是由UI线程按照BeginInvoke调用的顺序执行的 1,000,000次操作吗?
我们有一个包含许多项目的ListBox.项目通过ObservableCollection插入ListBox.其中一些项目可以在ListBox中进行编辑.但是,如果在索引<已编辑项目的索引处添加项目,则ListBox的整个内容将向下移动.
我们想要做的是:如果某个项目处于编辑模式,我们想要冻结它在屏幕上的位置.如果将项目添加到集合并且项目周围的UI发生更改,则可以.但是项目的位置应该在屏幕上保持不变.
到目前为止我唯一能做的就是附加到ScrollChanged事件,并且最多使用BringIntoView或ScrollIntoView方法来确保项目始终显示在UI中的某个位置,但是我无法锁定它位置.
有没有人做过这样的事情并帮忙?
我正在编写一个配置系统,其中app.config文件是从分布在多个位置的各种配置片段动态构建的.该系统目前的工作原理如下:
我们想摆脱这种多AppDomain方法; 它增加了一层复杂性,特别是涉及非托管库和其他遗留代码时.
在迁移到一个AppDomain时,工作流程将更改为:
似乎ConfigurationManager在内存中缓存部分.因此,例如,如果我在步骤#3之前阅读AppSettings,我必须调用:ConfigurationManager.RefreshSection("appSettings");实际上,我必须确保刷新了引导程序使用的任何部分.
我能够迭代新配置文件中的所有配置部分并强制刷新它们,但是,这会强制配置管理器加载配置文件中引用的任何程序集.如果可能的话,我想推迟这个.如果有办法使ConfigurationManager当前在内存中的内容无效?
.net configuration configurationmanager configurationsection
我正在试图找出向用户发布短暂消息然后将其删除并用所有人都可以看到的消息替换它的机制.与giphy类似的行为,其中Slash Command显示交互式短暂消息,并在用户决定发送哪个gif后创建频道消息.我也很想更新短暂的消息.我假设如果我们使用交互式短暂消息,可以通过response_url来完成.
我最初认为我只是创建一个短暂的消息chat.postEphemeral,然后调用chat.delete它,但它似乎chat.delete并且chat.update无法在使用创建的消息上调用chat.postEphemeral.
Slack消息指南似乎建议应该总是以短暂的方式处理多步骤交互流程,以便其他渠道用户在结果之前看不到所有中间消息,但我运气不好找出如何摆脱完成后的短暂.可能只是阅读不好,但任何帮助表示赞赏.
编辑更多详细信息:
有关使用response_url和postEphemeral状态的文档
当您使用chat.update或replace_original选项替换消息时,您无法将消息的类型从ephemeral更改为in_channel.一旦发出消息,它将终身保持其可见性质量.
消息指南建议:
如果用户已启动具有多个步骤的操作,则这些步骤应显示为仅对该用户可见的短暂消息,直到整个操作完成,以避免每个人都混淆该频道.
据推测,我应该能够创建一个交互,我首先发送in_channel交互式消息.
response_url和传递给他们一系列短暂的消息response_type: 'ephemeral'和replace_original: false?response_url的编辑,对吧?我们与EMS代码的连接最初设计不合理,并且我们收听了每个主题的一个TopicConnection对象.因此,实际上,每当我们订阅主题时,我们都会创建一个新连接,一个新会话,最后一个新的侦听器.
我们想切换到单一的连接模型.虽然我能够通过共享一个连接对象,并建立每个主题一个新的会话对象在我们的代码要做到这一点很容易,我们不能确定这是否会造成任何问题,而代码.
我的理解是Tibco EMS客户端库在共享连接方面是线程安全的.实际上,连接只是一个管道,会话可以以线程安全的方式重用此管道.
这个假设是正确的还是还有更多?