我把头发拉过来.我刚刚下载了iPhone 3.0 SDK,但现在我无法让我的配置文件工作.这是我尝试过的:
所有证书都报告为有效,但Xcode仍然无法识别它们.我接下来应该尝试什么?
编辑:
我完全重新安装Mac OS X并从安装完全安装3.0 SDK并仍然有同样的问题.
我无法使用chrome获得跨域cors请求以正常工作.
请求标题:
Accept:*/*
Accept-Charset:ISO-8859-1,utf-8;q=0.7,*;q=0.3
Accept-Encoding:gzip,deflate,sdch
Accept-Language:en-US,en;q=0.8
Access-Control-Request-Headers:origin, content-type
Access-Control-Request-Method:POST
Connection:keep-alive
User-Agent:Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_8_2) AppleWebKit/537.4 (KHTML, like Gecko) Chrome/22.0.1229.94 Safari/537.4
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
响应标头:
Access-Control-Allow-Headers:*
Access-Control-Allow-Origin:*
Allow:GET, POST, OPTIONS
Content-Length:0
Date:Tue, 30 Oct 2012 20:04:28 GMT
Server:BaseHTTP/0.3 Python/2.7.3
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
错误:
XMLHttpRequest cannot load domain. Request header field Content-Type is not allowed by Access-Control-Allow-Headers.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并且为选项请求提供的python代码是:
self.send_response(200)
self.send_header('Allow', 'GET, POST, OPTIONS')
self.send_header('Access-Control-Allow-Origin', '*')
self.send_header('Access-Control-Allow-Headers', '*')
self.send_header('Content-Length', '0')
self.end_headers()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
似乎忽略了Access-Control-Allow-Origin通配符?
function intFromBytes( x ){
var val = 0;
for (var i = 0; i < x.length; ++i) {
val += x[i];
if (i < x.length-1) {
val = val << 8;
}
}
return val;
}
function getInt64Bytes( x ){
var bytes = [];
var i = 8;
do {
bytes[--i] = x & (255);
x = x>>8;
} while ( i )
return bytes;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试图将javascript编号转换为字节数组,然后返回到数字.但是,上述功能会产生非常大数量的错误输出.
var array = getInt64Bytes(23423423);
var value = intFromBytes(array);
console.log(value); //Prints 23423423 - correct …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在寻找最有效的方法来计算存储整数所需的最小字节数而不会丢失精度.
e.g.
int: 10 = 1 byte
int: 257 = 2 bytes;
int: 18446744073709551615 (UINT64_MAX) = 8 bytes;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢
PS这是一个哈希函数,将被调用数百万次
字节大小也不必是2的幂
最快的解决方案似乎基于tronics的答案:
int bytes;
if (hash <= UINT32_MAX)
{
if (hash < 16777216U)
{
if (hash <= UINT16_MAX)
{
if (hash <= UINT8_MAX) bytes = 1;
else bytes = 2;
}
else bytes = 3;
}
else bytes = 4;
}
else if (hash <= UINT64_MAX)
{
if (hash < 72057594000000000ULL)
{
if (hash < 281474976710656ULL)
{
if (hash < …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 使用界面构建器,您可以选择对象在调整大小时应该坚持的角落.你怎么能以编程方式做到这一点?

是否可以在NSRunLoop不加载任何NIB文件的情况下初始化(即不调用NSApplicationMain())?
谢谢.
有没有人知道一个命令或脚本,它将输出已提交给项目的每个作者,然后输出他们贡献的行数.
例如类似于以下内容:
Author Insertions Deletions
Bob Dole 1240 409
Sarah J 481 140
Jim Helper 388 23
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
干杯,本
是否有任何工具可以将java .properties文件编译为可以在Java EE(tomcat)应用程序中使用的类?类似于android,其中eclipse插件生成一个静态R.strings类.
我找到了这篇文章:
http://www.techhui.com/profiles/blogs/localization-in-gwt-using
但它依赖于GWT.任何帮助赞赏.
我想创建一个类,其方法可以从多个线程调用.但它不是在调用它的线程中执行该方法,而是应该在它自己的线程中执行它们.不需要返回任何结果,它不应该阻止调用线程.
我在下面列出的第一次尝试实施.公共方法将函数指针和数据插入到作业队列中,然后工作线程接收该作业队列.然而,它并不是特别好的代码并且添加新方法是麻烦的.
理想情况下,我想使用它作为基类,我可以轻松添加方法(具有可变数量的参数),最小的hastle和代码重复.
有什么更好的方法呢?是否有任何类似的现有代码?谢谢
#include <queue>
using namespace std;
class GThreadObject
{
class event
{
public:
void (GThreadObject::*funcPtr)(void *);
void * data;
};
public:
void functionOne(char * argOne, int argTwo);
private:
void workerThread();
queue<GThreadObject::event*> jobQueue;
void functionOneProxy(void * buffer);
void functionOneInternal(char * argOne, int argTwo);
};
#include <iostream>
#include "GThreadObject.h"
using namespace std;
/* On a continuous loop, reading tasks from queue
* When a new event is received it executes the attached function pointer
* It should block on …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有人可以解释一下boost :: upgrade_lock的正确用法.以下代码导致死锁
//Global
typedef boost::shared_mutex Mutex;
typedef boost::shared_lock<Mutex> ReadLock;
typedef boost::upgrade_lock<Mutex> UpgradeLock;
typedef boost::upgrade_to_unique_lock<Mutex> WriteLock;
Mutex sharedMutex;
//Multi threaded reader and writer
{
ReadLock read(sharedMutex);
for (int ii = 0; ii < vec.size(); ++ii) {
Element e = vec[ii];
if (e.needsUpdating()) {
UpgradeLock upgrade(sharedMutex);
WriteLock write(upgrade)
//Do stuff
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我在升级之前用read.unlock()解锁读锁,它不会死锁.但似乎这不应该是必要的吗?