我正在阅读 CLI 模式下 PHP 的细节,但我无法为自己解释什么实用程序具有 -f 标志。
可以将任何 php 脚本作为"php name_of_script.php" 或"php -f name_of_script.php"
我想这个选项只是一种语法糖。此外,它的存在也许可以通过以下事实来解释:当用户看到 -f 该文件被执行时,它对用户来说更加明显。我无法做出任何其他解释。有人看到它的任何其他用法吗?
只要计算机有足够的内存(并且相应地设置了 MySQL),MySQL 临时表就会存储在内存中。可以为任何字段创建任何索引。
Redis 将数据存储在一次由一个键索引的内存中,据我所知,MySQL 也可以完成这项工作。
有没有什么东西可以让 Redis 更好地存储大量(100-200k 行)的易失性数据?我只能解释Redis的外观,不是每个项目里面都有mysql,可能其他一些数据库不支持临时表。
如果我的项目中已经有 MySql,那么忍受 Redis 有意义吗?
我想写原始的蛇.我有窗口程序绘制随机线.
但我想不出如何抓住按键来改变画线的方向.

class QUpdatingPathIte : public QGraphicsPathItem
{
void advance(int phase)
{
if (phase == 0)
return;
int x,y;
int w,a,s,d;
char c;
//
// HOW TO MAKE THIS HERE? (i had done early in console application)
// but i can't do this in GUI , what should i do?
scanf("%c",&c);
if (c=='w')
{ x=-20; y=0; }
else if (c=='s')
{ x=20; y=0; }
else if (c=='a')
{ x=0; y=-20; }
else if(c=='d')
{ x=0; y=20; }
QPainterPath p = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想看看STL std::cout函数的源代码.我看着iostream,但我只看到了"extern cout".所以,我猜它是在图书馆的某个地方定义的.
我从官方网站下载了源代码
我提取它并做了:
sh@sh-R528-R728:~/desktop/stl$ grep -F * | grep "cout"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我一无所获.
我究竟做错了什么?源代码在哪里?
我之前一直在使用 freopen (来自 stdio.h)函数,但没有问自己这个问题。但现在我不确定。
例如我重新打开了标准输出:
#define OUTPUT_FILE "out.txt"
if ( freopen(OUTPUT_FILE,"w+",stdout) == NULL)
printf("logout can't be opened\n");
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通常每个进程都有并自动处理 stdout、stderr、stdin,我们不需要关心它们的关闭。
但在这里怎么样?我已重新打开标准输出。
我应该调用 fclose 来关闭重新打开的标准输出吗?
PS 我更高兴看到执行此处理的部分代码,而不是听到我可以确信这里一切都很好。
预先感谢您的任何提示。
我尝试使用graphviz在Python中绘制多图.
现在我可以在Python中绘制通常的图形,如:
import pygraphviz as pgv
G=pgv.AGraph()
G.add_node('a')
G.add_node('b')
G.layout()
G.add_edge('a','b','first')
G.add_edge('a','b','second')
sorted(G.edges(keys=True))
G.draw('file.png')
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我得到了输出:

但实际上我想得到多图,即

但文档仍然应该区分:

我不知道绘制多图而不仅仅是图.
谢谢你的帮助.
加成:
似乎python中还没有这样的库可以做到,所以我用Wolfram Mathematica做到了.但问题仍然存在.
加成
现在工作代码看起来如此:
import pygraphviz as pgv
G=pgv.AGraph(strict=False)
G.add_node('a')
G.add_node('b')
G.layout()
G.add_edge('a','b','first')
G.add_edge('a','b','second')
sorted(G.edges(keys=True))
G.draw('file.png')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我编写项目,我需要识别某些文件格式.对于某些格式,我发现了用于轻松识别(mp3,ogg)的签名,而另一种格式我有一个大问题(如MPEG ADTS) - 我只是找不到可以使用哪种签名.
我发现Linux环境的File实用程序可以做到这一点.我试图用源代码搜索它,但我什么都没发现.
我发现文件实用程序将其数据库保存在magic.mgc文件中.但它以二进制形式存在.看起来像:

有人可能知道如何以纯文本格式找到该数据库吗?
我将一个应用程序从Linux移植到Windows.在Linux上我使用libmagic库,我不会很高兴在Windows上摆脱它.
问题是我需要将以UTF-16编码保存的文件的名称传递给这样的函数:
int magic_load(magic_t cookie, const char *filename);
不幸的是它只接受const char*filename.我的第一个想法是将UTF-16字符串转换为本地编码,但是存在一些问题 - 比如字符串可以包含例如中文符号,本地编码可能是俄语.
因此,我们将在输出上获得垃圾,程序将无法实现其目标.
转换为UTF-8也无济于事,因为这是Windows,Windows保存UTF-16中的文件名.
但我不知何故需要使该功能能够打开具有Unicode名称的文件.
我只得到一个非常糟糕的解决方案:
1. I have a filename
2. I can copy file with unicode name to file with ASCII name like "1.mp3"
3. open it with libmagic functions and get what I want
4. remove temporarily file
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但是我理解这个解决方案是如何糟糕的以及它如何使我的应用程序变慢,所以我想,或许有更好的方法来做到这一点?
提前感谢任何提示,因为我真的很困惑.
我学习线程.我已经读过该线程在一个函数之外终止(它作为参数传递给pthread_create函数).所以我在循环中创建线程,它们被执行,之后它们被终止.(对不起一些长代码)
但是当我调用函数pthread_create时,新线程获得相同的ID.为什么?
struct data {
FILE *f;
};
void *read_line_of_file(void *gdata) {
pthread_mutex_lock(&g_count_mutex); // only one thread can work with file,
//doing so we block other threads from accessing it
data *ldata = (data *) gdata;
char line[80];
int ret_val =fscanf(ldata->f,"%s",line);
pthread_mutex_unlock(&g_count_mutex); // allow other threads to access it
if (ret_val != EOF)
printf("%s %lu\n ", line, pthread_self());
// some time consuming operations, while they are being executed by one thread,
// other threads are not influenced by it (if …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在课堂上有这样的方法.
Word Sentence::parse_word(std::string &word) {
}
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一切正常.经过一些考虑后,我得出的结论是,这并不好.因为这个方法里面std::string word没有改变.
所以最好传递它const std::string &word以使方法的使用更加明显和清晰.
此外,拥有这种签名的方法我不可能称之为parse_word(string("some_text))-
所以我决定将签名更改为:
Word Sentence::parse_word( const string &word) {
string::iterator iter1= word.begin();
iter1=find( word.begin(),word.end(),'/');
/*some other code */
}
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即我不在此方法中更改该字符串.
我知道我在这里使用像find这样的方法接受非常规值,但最好将字符串作为const传递!
因为它被怀疑无法编译因为它:

我想知道,我尝试做的一切都很好吗?
如何将const字符串转换为字符串?(我尝试使用C风格的转换或const_cast - 没有成功).
提前致谢!
我有条形码扫描仪.
有时用户想要通过条形码搜索项目.
但他很懒,并且根本不想使用鼠标来点击输入.
扫描仪通常非常快速地输入8到13个符号,没有人类类型这么快.
这将是(1)检测极端输入并且如果页面上没有输入元素具有焦点(2)然后选择具有特定类别的输入,则用来自扫描仪的内容填充并开始搜索的完美解决方案.
第二阶段不是问题.我不知道如何从第一阶段开始.
有图书馆吗?
不完美的解决方案是编程条形码阅读器开始每次进入一些组合键并听取此键并将注意力集中在必要的输入上.但这需要其他人的额外工作.
完美的解决方案是否可达?
我遇到了这样的问题:
我有一个头文件:
//first variant:
#ifndef LIBRARIES_H
#define LIBRARIES_H
const char a='4';
#endif // LIBRARIES_H
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我将它包含在几个.cpp文件中.一切都很完美.
但突然间,如果我宣布一个指针:
//second variant:
#ifndef LIBRARIES_H
#define LIBRARIES_H
const char *a="asdfgh";
#endif // LIBRARIES_H
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请注意,我只声明其中一个(变种).
我只宣告了一次(我试图更改sadfgh或asdfg的名称).
当我尝试第二个变体时,我先删除,反之亦然.
如果我声明一个指向字符串的指针,我将得到错误"多次包含变量".我用qt编译它.我已经删除并重新编译了几次项目.

当然,我可以在main()函数中定义它,但我想知道,这个问题的原因是什么?为什么我不能在头文件中声明指针,然后将它包含在几个源代码文件中?
我发现可以声明这样的std :: multimap:
multimap < u_int32_t, u_int32_t,string> lines;
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如果可以声明它,那么也应该插入它
但我想知道怎么样?
我试过了std::pair,但似乎我需要类似的东西std::triple.
我知道可以删除一些结构并保留该结构中的一些值.但我宁愿直接这样做.此外,因为它可以声明它.
编辑
我做了严重的错误,事实证明我真的理解多图错误.
这里人们的尖叫声和downvotes让我重新阅读文档.现在我用它:
struct container {
u_int32_t size_in_blocks;
string name_of_file;
};
//size_of_file
multimap < u_int32_t, container> lines;
// first value is used as a key for sorting
// second value is just a storage
container d;// initialization
lines.insert ( std::pair<u_int32_t,container>( total_size_bytes, d) );
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谢谢大家!