我正在使用libgdx来处理游戏,但刚刚发现我将如何针对各种屏幕尺寸实现它?我想出了如何定位不同尺寸和分辨率的图像,但我们如何让精灵支持不同的屏幕尺寸?我在320x480上的背景很好,但在480乘800的情况下需要一个非常小的位置,如何实现这一点,它适用于所有屏幕?
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libgdx ×1