在这种情况下,我要用对象填充一个空白区域,但是如果该区域不为空,则不想在其中放置对象。这是专门针对多维数据集,因此我不确定checkSphere()是否有效。我是一个初学者,我很难找到该问题的答案,所以尽管我知道它可能是在线的,但我还是很难找到一些能以我理解的方式解释代码的东西,甚至找不到该代码。
c# unity-game-engine
c# ×1
unity-game-engine ×1