我试图理解为什么我需要在一些openCL代码中使用模板消歧器.
编辑:这是一个最小的复制案例:
//test.hpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include "cl.hpp"
template <typename T>
class Foo {
public:
std::vector<cl::Platform> platforms;
std::vector<cl::Device> devices;
Foo();
void bar();
};
template<typename T>
Foo<T>::Foo() {
cl::Platform::get(&platforms);
platforms[0].getDevices(CL_DEVICE_TYPE_GPU, &devices);
}
template<typename T>
void Foo<T>::bar() {
// Fails to compile: error: expected expression
//std::cout << devices[0].getInfo<CL_DEVICE_NAME>() << std::endl;
// Works
std::cout << devices[0].template getInfo<CL_DEVICE_NAME>() << std::endl;
// Also works
cl::Device &mydevice = devices[0];
std::cout << mydevice.getInfo<CL_DEVICE_NAME>() << std::endl;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和源文件:
//test.cpp
#include "test.hpp"
int main() {
Foo<double> foo = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有几个共享一个公共基类的类,除了它们的方法工作方式不同.因此,在下面的示例中,除了执行计算的方式外,Adder和Multiplier是相同的.
有没有办法在飞行中将"a"改为乘数?我是否需要实现将派生类相互转换的方法?例如
a = a.asMultiplier()?
正如您在下面的代码中看到的那样,我尝试将reinterpret_cast转换为乘法器,没有运气,它仍然像加法器一样.(gcc OS X v4.2.1)
#include <iostream>
class Base {
protected:
int a,b;
public:
Base(int a, int b) {
this->a = a;
this->b = b;
}
virtual ~Base() { }
virtual int calculate() = 0;
};
class Adder : public Base {
public:
Adder(int a, int b) : Base(a, b) {
}
int calculate() {
return this->a + this->b;
}
};
class Multiplier : public Base {
public:
Multiplier(int a, int b) : Base(a, b) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如果我有一个内部使用3x3矩阵的函数,但由于API的限制必须传递一个由9个元素组成的连续数组,有没有办法将数组基本上转换为2d数组?
以下方法不起作用,但希望它传达了我正在尝试做的事情.
我知道像Eigen这样的软件包让这件事变得微不足道,但不幸的是,在这种情况下,它不适合我.
void transpose_3x3( double x[3][3] ) {
...
}
void foo( double x[9], double y[3][3] ) {
transpose_3x3(y) // OK
double *my_x[3][3] = &x[0];
transpose_3x3(&my_x); // How?
}
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编辑
感谢Daniel向我展示了演员的正确目标,我能够使用C++ reinterpret_cast函数来实现这一目标.虽然union和memcpy解决方案有效,但是单个显式转换似乎是最直接的解决方案,恕我直言.
#include <iostream>
void print_matrix( double x[3][3] ) {
for(unsigned int i=0; i< 3; i++) {
for(unsigned int j=0; j<3; j++) {
std::cout << x[i][j] << " ";
}
std::cout << std::endl;
}
}
int main() {
double a[9] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想将数组沿其第一个轴乘以某个向量。
例如,如果a是2D,b是1D,并且a.shape[0] == b.shape[0],我们可以这样做:
a *= b[:, np.newaxis]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果 a 具有任意形状怎么办?在 numpy 中,省略号“...”可以解释为“用‘:’填充剩余的索引”。是否有等效的方法用 None/np.newaxis 填充剩余的轴?
下面的代码生成所需的结果,但我更喜欢使用通用的向量化方法来完成此操作,而无需退回到 for 循环。
from __future__ import print_function
import numpy as np
def foo(a, b):
"""
Multiply a along its first axis by b
"""
if len(a.shape) == 1:
a *= b
elif len(a.shape) == 2:
a *= b[:, np.newaxis]
elif len(a.shape) == 3:
a *= b[:, np.newaxis, np.newaxis]
else:
n = a.shape[0]
for i in range(n):
a[i, ...] *= b[i]
n = 10
b = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)