我已经看到了很多关于每次执行不多次伪随机数生成器的建议,但从未附带过彻底的解释.当然,很容易理解为什么以下(C/C++)示例不是一个好主意:
int get_rand() {
srand(time(NULL));
return rand();
}
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因为get_rand每秒调用几次会产生重复的结果.
但是下面的例子不是一个可以接受的解决方案吗?
MyRand.h
#ifndef MY_RAND_H
#define MY_RAND_H
class MyRand
{
public:
MyRand();
int get_rand() const;
private:
static unsigned int seed_base;
};
#endif
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MyRand.cpp
#include <ctime>
#include <cstdlib>
#include "MyRand.h"
unsigned int MyRand::seed_base = static_cast<unsigned int>(time(NULL));
MyRand::MyRand()
{
srand(seed_base++);
}
int MyRand::get_rand() const
{
return rand();
}
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main.cpp中
#include <iostream>
#include "MyRand.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
MyRand r;
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