我在使用.NET的ThreadPool(.NET 4)时遇到了一些麻烦.
我已经读过默认情况下.NET每个处理器有25个线程的限制,但根据SO和其他地方的论坛帖子,我可以使用下面的代码增加限制.
void SetThreads(int threads)
{
ThreadPool.SetMaxThreads(threads, threads);
ThreadPool.SetMinThreads(threads, threads);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,当我将上面的内容设置为某个任意高的数字(例如2000)和队列~1000个项目时,我仍然只有~33个线程在运行(.NET CLR需要约5个线程),并ThreadPool.GetAvailableThreads()返回剩余的1971个线程.
为什么上面的代码不起作用?
当我在虚拟机运行时尝试关闭Windows时,VMWare Workstation做的很酷:

通常,我们会看到"此程序阻止Windows关闭"消息而不是新的"1虚拟机正在使用".
VMWare如何做到这一点?我无法在Google上找到任何关于它的API.
所以新的异步CTP非常酷; 它使我的生活变得更加容易,不必编写命名的回调方法,并使方法的意图更加清晰.
现在我已经开始玩了一下,我想知道async/await和"经典"异步回调语法之间可能存在什么差异.
以下是我想到的一些问题,但是现在还有很多其他问题,我可能会在以后考虑.
编写一个程序,生成用户输入的数字的所有因子.例如,数字12的因子为2*2*3.该程序具有以下要求:
用户必须输入正整数.如果用户输入其他内容,您的程序应输出错误消息并让用户输入新值.使用do/while循环确保用户输入成功.
必须按递增顺序输出因子.您的计划应报告的最低因素是2.
你的程序应该每行输出4个因子,每个因子在10个字符的字段中.(提示:输出因子的数量决定何时输出endl!)
您需要一个while循环来报告这些因素.以下是一些有用的提示:
如果(a%b == 0)则a是b的因子.
当您找到一个因子后,输出该因子,然后通过将该数除以因子来减少您正在使用的数...即b = b/a;
我有这个代码我无法让它显示因素.输入数字后,它结束时不显示因子.
#include<iostream>
using namespace std;
int factor(int& n)
{
for(int k=2; k<=n; k++)
if(n%k==0)
{
n = n/k;
return k;
}
}
int main()
{
int n;
int p=0;
do
{
cout << "Enter a Positive Integer :";
cin >> n;
} while(n<=0);
cout << "Factors are " << endl;
while(1)
{
if(n==1) break;
cout << factor(n) << " ";
p++;
if(p%4==0)
cout << endl; // new line after …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c# ×2
c++ ×2
.net ×1
async-ctp ×1
asynchronous ×1
c#-5.0 ×1
threadpool ×1
vmware ×1
winapi ×1
windows-7 ×1