在Xcode中,您可以通过选择"快速打开"文件File/Open Quickly.当我输入plist文件的文件名时,该文件将作为"Property List"打开.但我经常要将文件打开为"源代码".如何快速打开属性列表文件作为源代码?
我所做的只是将项目更新为Xcode 5.现在,当我尝试运行测试时,我收到此错误
if [ "${TEST_AFTER_BUILD}" = "YES" ]; then
Error ${LINENO} "RunUnitTests is obsolete. To run unit tests for your target, use the Test scheme action in the Xcode IDE and the test action in xcodebuild."
Note ${LINENO} "You can remove the Run Script build phase that invokes RunUnitTests from your unit test bundle target."
# Exit with EX_UNAVAILABLE to indicate that this subsystem is unavailable.
exit 69
fi
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
哪里Error ${LINENO} "RunUnitTests is obsolete. To run unit tests for …
我主要使用Xcode 9和Objectice-C.调试栏中的可视内存调试按钮按钮不会显示在该方案的任何可能配置中.我也尝试将部署目标升级到iOS10而没有任何运气.
我错过了一些构建设置,因为这个项目是很久以前创建的(我总是更新到每个新版本中的Xcode推荐设置)?
谢谢!
我是一群计算机科学专业的学生,他们在Swift建立了他们的第一个项目.我们尝试将GitHub与XCode git配置连接起来,这样我们就可以通过推送和提取来编辑一个项目.我们几乎没有使用XCode等本机应用程序实现GitHub的经验,在线文章没有解释我们如何在XCode中创建项目并将其连接到GitHub,因此我们可以推送到Github并编辑一个"主项目"我们都有权访问.
我们最接近的是做XCode - >首选项 - >帐户并添加新的GitHub帐户(我们的).但是,当我们打开GitHubs时,项目不会出现.
有谁知道我们如何与GitHub合作并实现上述目标?请在我们完全不熟悉该过程的背景下构建您的答案.
非常感谢!
我在屏幕中央有一个精灵,它可以向左或向右旋转,这是通过触摸屏幕的左侧或右侧部分来确定的。
我想要做的是让精灵不断向前移动,但始终朝着它所面对的方向移动。我知道如何使用 SKActions 等进行基本运动……但不知道如何计算在精灵旋转到的方向上连续运动?
数学从来都不是我的强项,所以非常感谢一些示例代码来帮助我。
var player = SKSpriteNode()
override func didMove(to view: SKView) {
player = SKSpriteNode(imageNamed: "4B.png")
player.setScale(0.3)
player.zPosition = 100
self.addChild(player)
}
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
if let touch = touches.first {
let position = touch.location(in: self)
if position.x < 0 {
let rotate = SKAction.repeatForever(SKAction.rotate(byAngle: CGFloat(M_PI), duration: 2))
player.run(rotate, withKey: "rotating")
} else {
let rotate = SKAction.repeatForever(SKAction.rotate(byAngle: CGFloat(-M_PI), duration: 2))
player.run(rotate, withKey: "rotating")
}
}
}
override func touchesEnded(_ touches: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个具有受版权保护的内容的应用程序。我不希望用户记录它。如果他们开始录制屏幕,我希望我的应用程序能够捕捉到这一点。如果正在录屏,用什么函数来捕捉?
我不想阻止,我想理解并抓住它。
注意:一些答案表示解决方案包括 AirPlay 和镜像。我想要的是只捕获在应用程序之前或期间开始的屏幕录制。我想允许用户使用 AirPlay 和 Mirroring。
你们知道是否可以在 Storyboard 中使用 Swift 嵌套类作为 UIViewController 吗?
我正在研究构建项目的不同方法,其中之一是通过将相关类嵌套在同一个主类中来对它们进行分组。
让我用一个例子来解释一下:
假设我有一个用于显示应用程序设置的屏幕,它需要 UIViewController 和模型。
我可以创建 2 个类:SettingsController和,但我想知道通过包含嵌套类的主类SettingsModel来构造它是否会更好SettingsControllerModel
class Settings {
class Controller: UIViewController {
...
}
class Model {
...
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这样我就可以边做边用它们Settings.Controller,Settings.Model我认为这看起来很不错。
现在,除了使用故事板之外,这一切都很好。在 Storyboard 中,当我选择视图控制器来设置自定义类时,如果我输入Setting.Controller并按 Enter 键,则该字段不会验证并被清除。
所以我的问题是你们知道我做错了什么或者这根本不可能吗?
我在数据框中有列A和列B:
A = structure(c(NA, NA, NA, 1559401558, 1559413729, 1559417798), class = c("POSIXct",
"POSIXt"), tzone = "")
B = structure(c(1559379600, 1559388600, 1559397600, 1559406600, 1559415600,
1559424600), class = c("POSIXct", "POSIXt"), tzone = "UTC")
>
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如您所见,只有 A 列缺少日期。我现在希望,只有丢失的日期A被替换为B. 我知道这应该适用于索引,但我找不到解决方案。谢谢您的帮助!
Swift 初学者在这里...在实例化期间将值传递到结构体实例时,有没有办法省略参数名称?我在 Swift 文档中找不到任何内容。
struct Dog {
var _ name: String
}
var buddy = Dog("Buddy")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
显然这是行不通的。在函数中,您可以在参数名称之前使用下划线以在调用期间省略它,这对于结构是否可以以某种方式实现?
ios ×5
xcode ×3
objective-c ×2
swift ×2
xcode9 ×2
cocoa-touch ×1
git ×1
instruments ×1
ios11 ×1
memory-leaks ×1
parameters ×1
r ×1
skaction ×1
sprite-kit ×1
storyboard ×1
struct ×1
swift3 ×1
unit-testing ×1
xcode5 ×1
xcode7 ×1