你应该如何实现那种例如Honeycomb Gmail客户端使用的滑动?
可以TransactionManager通过添加和删除片段自动处理这个,由于模拟器是幻灯片,所以很难测试这个:)
我有一个json对象,由AJAX请求返回,我遇到了一些麻烦,.length因为它一直在返回undefined.只是想知道我是否正确使用它:
console.log(data.length);
console.log(data.phones.length);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它们都返回,undefined即使它们是有效的对象.
更新:
返回的JSON对象的示例:
{"reqStatus":true,"phones":{"one":{"number":"XXXXXXXXXX","type":"mobile"},"two":{"number":"XXXXXXXXXX","type":"mobile"}}}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在寻找可以应用于3.0和3.0之前的设备的首选项.发现PreferenceActivity包含已弃用的方法(虽然这些方法在随附的示例代码中使用),我查看PreferenceFragement了兼容性包以解决我的困境.
但是,它似乎PreferenceFragment不在兼容包中.谁能告诉我这是否是故意的?如果是这样,我可以轻松定位一系列设备(即<3.0和> = 3.0)还是我必须跳过篮球?如果没有故意排除,我们是否可以期待兼容包的新版本?或者是否有另一种可以安全使用的解决方法?
干杯
詹姆士
我有一个活动,有2个片段.两者都是ListFragments,并且都将MenuItems贡献给菜单.我有一个MenuItem我设置了属性android:showAsAction让它显示为ActionBar上的一个按钮.哪个工作正常.
现在MenuItem依赖于状态.它是暂停/恢复菜单选项,用于暂停和恢复队列.我的问题是,当创建片段时,我无法弄清楚如何设置它的初始雕像.
它的状态取决于队列是否暂停.所以我有一个AsyncTask来获取队列并根据队列的状态设置一个布尔值(暂停).我正在调用PrepareOptionsMenu来根据队列的最后已知状态设置Pause菜单项的文本,如果我将MenuItem保留在实际菜单中,这将很有用.您点击菜单图标并触发onPrepareOptionsMenu,菜单会在显示之前更新.
问题是,如果我在ActionBar(showAsAction)上放置相同的MenuItem,如何强制它更新而不必调用onPrepareOptionsMenu?我需要能够这样做,因为在第一次启动应用程序时,我发送了一个获取队列的请求,但是在设置并显示ActionBar后,任务返回.我在我的片段中创建了一个处理程序,每次我获得队列更新时都会调用它,但是从那里,如何在ActionBar上更新我的MenuItem的文本?我似乎无法找到一种方法来获取当前设置的Menu来操作它,除了onPrepareOptionMenu.
罗布
既然最终的SDK已经推出google apis - 使用MapView创建片段的最佳方法是什么?MapView需要MapActivity才能正常工作.
让管理片段的Activity继承自MapActivity(糟糕的解决方案,因为它违背了Fragments自包含的想法)并使用常规的基于xml的布局不起作用.我在MapActivity.setupMapView()中得到一个NullPointerException:
E/AndroidRuntime( 597): Caused by: java.lang.NullPointerException E/AndroidRuntime( 597): at com.google.android.maps.MapActivity.setupMapView(MapActivity.java:400) E/AndroidRuntime( 597): at com.google.android.maps.MapView.(MapView.java:289) E/AndroidRuntime( 597): at com.google.android.maps.MapView.(MapView.java:264) E/AndroidRuntime( 597): at com.google.android.maps.MapView.(MapView.java:247)
我的第二个想法是以编程方式创建MapView并将关联的活动(通过getActivity())作为Context传递给MapView构造函数.不起作用:
E/AndroidRuntime( 834): Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: MapViews can only be created inside instances of MapActivity. E/AndroidRuntime( 834): at com.google.android.maps.MapView.(MapView.java:291) E/AndroidRuntime( 834): at com.google.android.maps.MapView.(MapView.java:235) E/AndroidRuntime( 834): at de.foo.FinderMapFragment.onCreateView(FinderMapFragment.java:225) E/AndroidRuntime( 834): at android.app.FragmentManagerImpl.moveToState(FragmentManager.java:708) E/AndroidRuntime( 834): at android.app.FragmentManagerImpl.moveToState(FragmentManager.java:900) E/AndroidRuntime( 834): at android.app.FragmentManagerImpl.addFragment(FragmentManager.java:978) E/AndroidRuntime( 834): at android.app.Activity.onCreateView(Activity.java:4090) E/AndroidRuntime( 834): at android.view.LayoutInflater.createViewFromTag(LayoutInflater.java:664)
真的应该有类似MapFragment的东西来处理MapView需要的后台线程我猜...那么目前最好的做法是什么呢?
感谢和问候来自德国,Valentin
android google-maps android-maps android-fragments android-3.0-honeycomb
我试图在程序中的两个fragmens之间传递数据.它只是一个存储在List中的简单字符串.List在片段A中公开,当用户点击列表项时,我需要它显示在片段B中.内容提供者似乎只支持ID,因此不起作用.有什么建议?
我无法使用或了解如何从后台堆栈中弹出FragmentTransactions来处理自定义动画.具体来说,我希望它能够调用"out"动画,但似乎并没有.
我有一个简单的方法来处理片段事务(FragmentTransaction),我在其中添加片段并应用自定义转换以使其淡入/淡出.我还将此添加到后台堆栈,以便用户可以使用后退按钮撤消该事务,实际上导航到添加片段之前的状态.
protected void changeFragment() {
FragmentTransaction ft = fm.beginTransaction();
ft.setCustomAnimations(android.R.anim.fade_in, android.R.anim.fade_out);
ft.add(R.id.fragment_container, new TestFragment());
ft.addToBackStack(null);
ft.commit();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一切都很好地向前发展,但当用户点击后退按钮时,过渡动画不会反转.我所期待的是当片段被删除时,它将使用淡出动画.相反它似乎弹出(没有动画),然后容器似乎淡入.我不确定这是发生了什么,但片段绝对不会淡出.
我的应用程序使用兼容性库来添加片段支持,但我认为这也适用于Honeycomb(android-11).有谁知道我在这里做错了什么,或者我只是期待太多?理想情况下,我想为片段设置动画,类似于Gmail(在Xoom上)通过单击消息然后使用后退按钮向后移动的方式.最好不必覆盖后退按钮功能并跟上我自己的片段状态,因为我可能有几个"交易",我想要退出,我不是重新发明轮子的粉丝.
Android开发者小组也问过:http://groups.google.com/group/android-developers/browse_thread/thread/1136a3a70fa0b6e9
animation android transactions transitions android-fragments
我Map<String,Foo> foosMap想要通过杰克逊序列化.现在我想在序列化过程中遵循两个设置:
实现这一目标的最佳方法是什么?我在我的项目中使用jackson-core1.9和jackson-mapper1.9罐子.
我需要在我的Android应用程序中创建一个带有'用户名''密码'字段和两个按钮'login'和'cancel'的登录表单.
我正在使用带有edittext的警告对话框.
这是我用来创建密码edittext的代码..
final EditText Password = new EditText(this);
Password.setGravity(Gravity.CENTER);
Password.setHint("Password");
Password.setWidth(200);
Password.setTransformationMethod(new PasswordTransformationMethod());
login_alert.addView(Password);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是,当我打开软键盘来编辑密码时,会显示纯文本而不是'点'.(不在softkeypad模式时显示为点)
谁有人建议解决方案?
我继承了Holo Light主题并使用以下内容自定义ActionBar的背景:
styles.xml的内容
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<style name="ActionBar" parent="@android:style/Widget.Holo.ActionBar">
<item name="android:background">@drawable/actionbar_background</item>
</style>
<style name="MyTheme" parent="@android:style/Theme.Holo.Light">
<item name="android:actionBarStyle">@style/ActionBar</item>
</style>
</resources>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
actionbar_background.xml的内容
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<bitmap xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:src="@raw/actionbar_background"
android:tileMode="repeat" />
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图像被拉伸,而不是重复,任何想法为什么android:tileMode ="重复"不适用?
提前致谢
android ×8
json ×2
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