我有一个关于改变方法中的方法参数(它们是对象)的问题。
我多次阅读和听到,在作为参数传入的方法中改变对象是一种不好的做法。例如:
public void modifyList(List<Object> list) {
list.add(new Object());
}
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相反,应该复制传入的对象,应该对复制的对象执行突变,然后返回复制的对象。例如:
public List<Object> getModifiedList(List<Object> list) {
List copy = new List<Object();
//Make a deep copy if it would be necessary
for(Object o : list) {
copy.add(o.clone());
}
//Modify the copy
copy.add(new Object());
//return the copy
return copy;
}
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我知道第二种方法产生副作用的可能性较小,因为它不会改变输入参数。
但这真的是正确的方法吗?由于必须创建大量深层副本,性能会受到影响。此外,为所有类实现复制构造函数和克隆方法会花费大量时间。它还会极大地增加LOC。
在实践中,我不经常看到这种模式(复制方法参数)。
有丰富经验的人(作为程序员/软件开发人员工作多年)可以回答这个问题吗?
问候马维林
我很困惑。
我正在通过 Http Post 请求向 Spring Boot 休息控制器发送一个字符串。
该字符串包含由“\n”表示的换行符。
控制器使用“纯文本/文本”。
客户端是一个 python 程序,它从一个 json 对象的字段中读取字符串,该对象是从文本文件中读取的。
文本文件中的 json 对象如下所示: {"content": "Multi \n line \n string"}
但是,如果新行字符到达其余控制器,则会将它们转义为 '\\n',以便它们将显示为正常的 '\n' 作为字符串的一部分。
我试图从 python 发送一个不是从文本文件中读取的字符串。相反,我直接在带有换行符的变量中提供字符串:
payload = "new \n line \n string"
headers = {'content-type': 'text/plain'}
r = requests.post(url, data=payload, headers=headers)
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但是 '\n' 被转义为 '\\n' 这使得它成为字符串的正常部分,显示为“new \n line \n string”而不是“new line string”。
但是,如果我像这样通过邮递员发送字符串,则新行在到达控制器的字符串中被正确解释为 '\r\n' (设置了文本/纯标题):
所以我的具体问题是,如何将我从 json 字段中读取的字符串从 python 发送到 rest 控制器,以便 java/spring-boot 不会转义 '\n' 字符,而是将其解释为换行符。有没有办法从python正确发送字符串(首选方式),或者我必须在spring服务器端做一些转换/编码?
如果我必须在 spring 服务器端进行转换/编码,如何确保如果我用我的 python 客户端发布到我无法控制的服务器,新行字符的解释是否正确?是否有任何标准或依赖于服务器端自定义转换/编码的标准?
控制器看起来像这样:
@RestController
class …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在阅读 Robert C. Martin 的《简洁代码》,但我无法完全理解第 44 至 45 页的“无副作用”和“输出参数”部分。
在“没有副作用”部分中,指出传递给方法参数的更改被视为副作用,不应执行。
在“输出参数”部分中,规定方法的参数不应改变。如果必须更改某些状态,则方法应该仅更改其所属对象的状态。
我确实理解,如果指定此行为的方法是由不完全意识到这一点的客户端调用的,则副作用和输出参数可能会导致令人困惑的行为和错误。此外,在多线程环境中工作时这也是有问题的。
但考虑到“干净代码”一书是基于 Java 示例编写的,我感到很困惑。
让我们看一个例子。假设我们有一个玩家类别:
public class Player {
private int healthPoints;
private boolean alive = true;
public Player(int healthPoints) {
if(healthPoints < 1) {
throw new IllegalArgumentException();
}
this.healthPoints = healthPoints;
}
public boolean isAlive() {
return this.alive;
}
public void fight(Player otherPlayer) {
//do some fighting which will change this instance
// but also the otherPlayer instance
}
}
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如果我们现在调用以下函数:
player1.fight(player2);
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这将改变player1的状态以及player2的状态。在大多数情况下,罗伯特·C·马丁(Robert C. Martin)不鼓励这样做。但实际上,我经常看到这种模式。大多数 Java 程序确实存在突变,对象的更改超出了它们创建的范围。
如果我们创建一场改变两个玩家的战斗,情况会更糟,因为现在另一个对象在其方法内改变了两个参数: …
java ×2
coding-style ×1
copy ×1
http ×1
line-breaks ×1
post ×1
python ×1
side-effects ×1
spring-boot ×1