我有一个方法,在流上执行处理.部分处理需要在一个锁的控制下完成 - 一个锁定部分用于处理所有元素 - 但其中一部分没有(并且不应该因为它可能非常耗时).所以我不能只说:
Stream<V> preprocessed = Stream.of(objects).map(this::preProcess);
Stream<V> toPostProcess;
synchronized (lockObj) {
toPostProcess = preprocessed.map(this::doLockedProcessing);
}
toPostProcess.map(this::postProcess).forEach(System.out::println);
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因为调用doLockedProcessing只会在forEach调用终端操作时执行,并且在锁定之外.
所以我认为我需要在每个阶段使用终端操作制作流的副本,以便在正确的时间完成正确的位.就像是:
Stream<V> preprocessed = Stream.of(objects).map(this::preProcess).copy();
Stream<V> toPostProcess;
synchronized (lockObj) {
toPostProcess = preprocessed.map(this::doLockedProcessing).copy();
}
toPostProcess.map(this::postProcess).forEach(System.out::println);
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当然,该copy()方法不存在,但如果确实如此,它将对流执行终端操作并返回包含所有相同元素的新流.
我知道实现这一目标的几种方法:
(1)通过数组(如果元素类型是泛型类型,则不是那么容易):
copy = Stream.of(stream.toArray(String[]::new));
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(2)通过列表:
copy = stream.collect(Collectors.toList()).stream();
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(3)通过流构建器:
Stream.Builder<V> builder = Stream.builder();
stream.forEach(builder);
copy = builder.build();
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我想知道的是:这些方法中哪一种在时间和记忆方面最有效?或者还有另一种方式更好吗?