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C++ Qt - 以编程方式检查 Steam 游戏是否正在运行

我想知道是否有办法在 Windows 上检查 Steam 游戏是否以编程方式运行,知道它的 steamid。我知道每个游戏都有其注册表项,其中有一个 Running 值。然而,这个值似乎并不适用于所有游戏。例如,它对我来说适用于 Undertale:它在打开和关闭时立即更新。问题是火箭联盟的运行值在开场时不会改变。我不知道这个问题是否发生在其他游戏中,或者是否只发生在火箭联盟中,但在这种情况下,解决方案似乎不够好。

我问这个的原因是因为从外部程序运行游戏只会检索 steam.exe 进程 ID 而不是实际的游戏进程 ID,所以我只能手动检查。

提前致谢!

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