这是一个愚蠢的问题,但我无法弄清楚,我尝试查看它,但没有什么是我想要的,所以我认为询问可能是一个好方法。在我的游戏中,我希望客户端能够向房间中的每个人发送消息(不是为用户发送的消息,如果不是为其他客户端解释为代码):
“(用户1):每个人有多少分?”
“(用户 2):嘿,我得了 5 分”
“(用户 3):嘿,我得了 10 分”
“(用户1):时间到了,说说你的观点:”
“(用户 2):嘿,我得了 20 分”
“(用户 3):嘿,我得了 30 分”
“(用户 1):用户 3 赢了”
当然,这更像是一个图形示例,我想要的是能够向所有客户端(在房间内)发送消息,以便其他客户端可以处理 tjem。我想知道怎么做,以及这是否是一个可能的低谷 PUN(Unity Photon Network)。或者,如果有其他方法可以通过 UnityNetworking 执行此操作。此外,这将通过 LAN 而不是通过 Internet。
先谢谢了。