是否有可能在多次调用此函数时:
void Func(String spr, PictureBox pictureBox)
{
ToolTip toolTip = new ToolTip();
toolTip.Show(spr, pictureBox, 1000);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
会发生内存泄漏吗?
功能完成后工具提示是否仍然有可能只是超出范围并自行处理?
如果第一个问题的答案是“是”,那么创建我自己的 toolTip 是否是一个很好的解决方案?
public partial class MyToolTip : ToolTip
{
public MyToolTip()
{
InitializeComponent();
timer.Interval = this.AutomaticDelay;
}
private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
this.Dispose();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果在这种情况下这不是必要的,它是否适用于已知物体寿命的其他情况,或者只是糟糕的设计?
我选择这个解决方案是因为我希望能够同时显示许多工具提示。