我正在尝试从Image.xcassets文件夹加载启动图像,但无济于事.在SO上有其他答案(和这一个)旨在回答它但是它们的主要解决方案,简单地加载像这样的图像
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"Default@2x"];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为我回报为零.
文件名正确命名,项目设置为使用资产.
有谁知道我是怎么做的,或者我做错了什么?
提前致谢.
编辑:
编辑2:我的最终代码:
-(void) loadSplashImage{
if ([self isiPad]){
self.imageViewSplash.image = [UIImage imageNamed:@"Default-Portrait"];
}
else{
if (self.view.frame.size.height == 480){
self.imageViewSplash.image = [UIImage imageNamed:@"Default"];
}
else if (self.view.frame.size.height == 568){
self.imageViewSplash.image = [UIImage imageNamed:@"Default-568h"];
}
else if (self.view.frame.size.height == 667){
self.imageViewSplash.image = [UIImage imageNamed:@"Default-667h"];
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
}
请注意它仅适用于Portrait.
我有一种情况,我们有一个使用webview的Android应用程序.当用户导航到YouTube视频时,它开始播放(带有音频),然后用户使用设备的硬件开关锁定设备,它会继续播放音频.
使用设备菜单将应用程序发送到后台或退出应用程序时,不会发生这种情况.
有谁知道为什么会发生这种情况以及如何阻止它?
编辑:我刚刚在这里发现了类似的,未答复的帖子:应用程序可以播放视频,科尔多瓦问题,谷歌播放拒绝应用程序
我正在尝试在 OAUTH 请求期间验证 Shopify HMAC,但我生成的哈希与作为请求的一部分提供的哈希不匹配。
我发现了一些其他线程,但它们要么已经过时,因为文档现在声明它使用 GET 请求而不是 POST,或者在 java 中没有得到答复。
我的 C# 代码如下:
string key = "mysecretkey";
string message = string.Format("shop={0}×tamp={1}", shop, timestamp);
System.Text.ASCIIEncoding encoding = new ASCIIEncoding();
byte[] keyBytes = encoding.GetBytes(key);
byte[] messageBytes = encoding.GetBytes(message);
System.Security.Cryptography.HMACSHA256 cryptographer = new System.Security.Cryptography.HMACSHA256(keyBytes);
byte[] bytes = cryptographer.ComputeHash(messageBytes);
string digest = BitConverter.ToString(bytes).Replace("-", "");
bool valid = digest == hmac.ToUpper();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我猜消息的构建不正确,但我没有走运就遵循了官方文档。
有人可以帮忙吗?
android ×2
audio ×1
background ×1
c# ×1
cordova ×1
google-play ×1
hmac ×1
ios ×1
oauth ×1
objective-c ×1
sha256 ×1
shopify ×1
uiimage ×1
xcasset ×1