首先,我必须说这里提出的问题已经解决了,我想知道:
我想计算一个二维向量的范数,其坐标仅在那一刻计算.比方说,我想计算|| (x0,y0) - (x1,y1)|| ,通过公式sqrt((x0-x1)**2 +(y0-y1)**2).只需要保存结果.
出于性能原因,方块是通过自乘法完成的,我希望变量和变量访问只能进行一次.我希望总计在运行时有效,并以某种方式优雅地编码.我想到了三种可能性:
x0 - x1和y0 - y1,并希望compilator的优化步骤将检测到重复,我决定尝试最后一个选项.
现在考虑以下代码:
#include <cmath>
#include <stdio.h>
int main (void)
{
float x0 (-1), x1 (2), y0 (13), y1 (9), result, tmp;
result = std::sqrt ((tmp = x0 - x1, tmp * tmp) + (tmp = y0 - y1, tmp * tmp));
printf ("%f\n", result);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道我必须得到5.000000,但我得到了5.656854,这是sqrt((y0-y1)**2 +((y0-y1)**2)).
我可以得到想要的结果:
#include <cmath>
#include <stdio.h>
int main …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)