如果我从触发器启动 setTimeout 函数,该函数会在页面重新加载时停止吗?
我在页面的 onload 事件上启动了一个 setTimeout 函数“periodic_update()”。
这是否创建了 period_update() 函数进程的多个实例?
<body onload="init_page_onload()">
function init_page_onload() {
periodic_update();
}
function periodic_update() {
foo()
setTimeout("periodic_update()", PERIODIC_UPDATE_REPEAT_PERIOD_MS )
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) vxworks 任务如何在最短的时间内将 CPU 交给较低优先级的任务?
有没有一种方法可以让任务在不到 1ms 的时间内放弃 CPU?
我知道的让其他较低优先级任务运行的唯一方法是 taskDelay(n),其中 n>=1。
我一直假设 taskDelay(0) 让所有其他优先级相同或更高的任务运行。
taskDelay(1) 让所有较低优先级的待处理任务最多运行 1 毫秒。
进行查找后,我必须使用鼠标隐藏“查找结果”窗口。
有键盘快捷键吗?
我尝试使用ChangeDisplaySettingsEx将其宽度和高度设置为0,这会使显示监视器空白,但是当我将W和H设置回(并恢复dmPosition.x)时,它会保持关闭状态.
我的系统有两个监视器,我试图暂时清空其中一个.后来,我需要重新打开它.
这是代码.................
public static void set_monitor_settings( int devNum, bool monitor_on_off )
{
if( monitor_on_off )
Console.WriteLine("TURN ON ULTRASOUND MONITOR");
else
Console.WriteLine("TURN OFF ULTRASOUND MONITOR");
// Init:
DISPLAY_DEVICE lpDisplayDevice = new DISPLAY_DEVICE(0); // OUT
DISPLAY_DEVICE monitor_name = new DISPLAY_DEVICE(0); // OUT
DEVMODE display_setting = new DEVMODE();
lpDisplayDevice.cb = Marshal.SizeOf(lpDisplayDevice);
display_setting.dmSize = (ushort)Marshal.SizeOf(display_setting);
// Set lpDisplayDevice to select 2nd display device:
EnumDisplayDevices(null, devNum, ref lpDisplayDevice, 0);
Console.WriteLine("\ndevNum =" + devNum);
Console.WriteLine("cb =" + lpDisplayDevice.cb);
Console.WriteLine("DeviceID =" + lpDisplayDevice.DeviceID);
Console.WriteLine("DeviceKey =" + …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我一年没有做任何iOS开发.我在MacBook Pro上将操作系统更新到OS X 10.11.5.我将Xcode更新为v7.3我做了Xcode>新项目,单个视图.我将目标操作系统设置为v7.1,因为我正在测试iPhone4.我使用Storyboard将Label拖到屏幕上并设置为Hello World.但是,当我运行模拟器iPhone4S时,它会显示标签然后消失.当我在实际的iPhone4上运行时,它什么都不显示(全白).
这个Matlab语句中的省略号是什么?
frame = insertObjectAnnotation(frame, 'rectangle', ...
bboxes, labels);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
......我在他们的在线文档中找不到.
我正在关注Matlab>帮助指南"使用点特征匹配在杂乱场景中进行对象检测"和detectSURFFeatures()获取错误,因为它需要一个二维输入参数..png也不起作用.
boxImage = imread('C:\ WORK\images for feature matching\iPhone6p_back_clean.JPG');
boxPoints = detectSURFFeatures(boxImage);
使用detectSURFFeatures时出错预期输入数1,I为二维.
detectSURFFeatures> checkImage(第124行)validateattributes(I,{'logical','uint8','int16','uint16',...
detectSURFFeatures出错(第81行)checkImage(I);
在'C'中,我有:
typedef struct
{
int aaa;
int bbb;
} My_Struct;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想为包含My_Struct
初始化值的多个副本的回归测试创建一个常量脚本,但是为了便于阅读和方便,还要使用标签(aaa和bbb).
我无法弄清楚语法,或者在C中是否可能.
我能得到的最接近的是:
struct
{
struct {
int aaa = 111;
int bbb = 222;
} first_script;
struct {
int aaa = 333;
int bbb = 444;
} second_script;
} const my_script_array;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是我如何定义my_script_array
为一个类型数组,My_Struct
以便我不必像(My_Struct)my_script_array
在代码中那样强制转换它?
(编译器注意:我正在使用Visual-C++编辑此软件,但它在ios的Xcode 7.3上运行,最终需要在ARM嵌入式处理器上编译.)
下一步尝试:
以下代码在Visual-C++上没有错误,但Xcode错误"预期;" 在第一个'='之前以及接下来的十几个行.
// Script of multiple reference summaries
struct
{
struct
{
// WORDS:
int total_words = 1;
float all_absolute_impulse_gseconds = 2; // gravity X seconds …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在我的代码中,如果我的线程在调用 .ReleaseMutex() 之前多次调用 .WaitOne() 将会很方便。
反之亦然:在重新启动以调用 .WaitOne() 开始的循环之前,调用 .ReleaseMutex() 几次。
某些操作系统/编译器组合允许这样做。有些则不然。