在什么情况下应优先选择以下哪一项?
btnElement.classList.add('btn');
btnElement.className = 'btn';
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我添加了一个 gulp 任务来删除给定路径中的目录。从数组中读取路径。我的 gulp 任务运行正常并完成所需的工作。Task Runner 资源管理器提供启动任务的消息以及进程成功终止的信息,代码为 0。问题在于它没有说明任务已完成。因此,我依赖于此任务的其他任务无法在构建过程自动化期间执行。
const rmr = require('rmr');
// array containing the list of all paths of the folders to be deleted
const removeFoldersArr = [
{
Path: "wwww/scripts"
},
{
Path: "www/styles"
}
];
// Gulp Task to remove all files in a folder
gulp.task('cleanFolders', function () {
return removeFoldersArr.map(function (folder) {
rmr.sync(folder.Path);
});
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在 Task Runner Explorer 中,任务开始但没有完成,虽然它以代码 0 终止,如下所示:
cmd.exe /c gulp -b "D:\My Projects\Solution1" --color --gulpfile "D:\My Projects\Solution1\Gulpfile.js" cleanFolders
[18:04:23] Using …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用通过Playwright 中的文件重用身份验证状态的概念storageState。
以下是我分布在不同文件中的代码片段:
剧作家.config.json
import type { PlaywrightTestConfig } from '@playwright/test';
import { devices } from '@playwright/test';
const config: PlaywrightTestConfig = {
testDir: './e2e',
reporter: 'html',
globalSetup: require.resolve('./e2e/global-setup.ts'),
use: {
storageState: './e2e/authStorageState.json',
},
projects: [
{
name: 'firefox',
use: {
...devices['Desktop Firefox'],
},
},
{
name: 'webkit',
use: {
...devices['Desktop Safari'],
},
},
{
name: 'chromium',
use: {
...devices['Desktop Chrome'],
},
},
],
};
export default config;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
全局设置.ts
require('dotenv').config();
import { firefox, FullConfig } …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) javascript ×2
chromium ×1
cookies ×1
css ×1
dom ×1
e2e-testing ×1
gulp ×1
html ×1
playwright ×1
testing ×1