我必须安装Shapely包(http://toblerity.org/shapely/project.html#installation).但是当我使用时:
pip install Shapely
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到此错误:
Collecting Shapely
Using cached Shapely-1.5.17.tar.gz
Complete output from command python setup.py egg_info:
Traceback (most recent call last):
File "<string>", line 1, in <module>
File "C:\Users\AppData\Local\Temp\pip-build-mwuxcain\Shapely\setup.py", line 38, in <module>
from shapely._buildcfg import geos_version_string, geos_version, \
File "C:\Users\AppData\Local\Temp\pip-build-mwuxcain\Shapely\shapely\_buildcfg.py", line 200, in <module>
lgeos = CDLL("geos.dll")
File "C:\Users\Anaconda3\lib\ctypes\__init__.py", line 344, in __init__
self._handle = _dlopen(self._name, mode)
OSError: [WinError 126] The specified module could not be found
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Command "python setup.py egg_info" failed with error code …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我尝试使用以下命令导入存储在 Cloud Storage 中的数据库:
gcloud sql instances import instance-name gs://connect-to-the-cloud-sql.appspot.com/my-cloud-sql-instance-backup
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,我收到错误:
ERROR: (gcloud.sql.instances.import) HTTPError 403: The client is not authorized to make this request.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经登录使用:
gcloud auth login
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要找到多边形内部和多边形上的所有格点。
输入:
from shapely.geometry import Polygon, mapping
sh_polygon = Polygon(((0,0), (2,0), (2,2), (0,2)))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:
(0, 0), (1, 0), (2, 0), (0, 1), (1, 1), (2, 1), (0, 2), (1, 2), (2, 2)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请建议是否有办法在使用或不使用 Shapely 的情况下获得预期结果。
我编写了这段代码,它给出了多边形内部的点,但它没有给出多边形上的点。还有更好的方法来做同样的事情:
from shapely.geometry import Polygon, Point
def get_random_point_in_polygon(poly):
(minx, miny, maxx, maxy) = poly.bounds
minx = int(minx)
miny = int(miny)
maxx = int(maxx)
maxy = int(maxy)
print("poly.bounds:", poly.bounds)
a = []
for x in range(minx, maxx+1):
for y in range(miny, maxy+1):
p = Point(x, y) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我必须构建一个二进制分类器来预测输入视频是否包含一个动作.模型的输入将是形状:[batch, frames, height, width, channel]
这里,批量是视频的数量,帧是该视频中的图像数量(它是针对每个视频固定的),高度是该图像中的行数,宽度是该列中的列数图像和通道是RGB颜色.我在Andrej Karpathy的博客中发现,许多回溯神经网络最适合这个应用程序:http://karpathy.github.io/2015/05/21/rnn-effectiveness/
我学习了如何使用本教程实现LSTM:https://github.com/nlintz/TensorFlow-Tutorials/blob/master/07_lstm.py#L52
但是,它正在实现多对一LSTM并预测输出并仅使用减少损失最后的张量:outputs[-1]
而且,我想用许多张量预测输出(比方说4)并减少使用它们的损失.
这是我的实现:
import tensorflow as tf
from tensorflow.contrib import rnn
import numpy as np
# Training Parameters
batch = 5 # number of examples
frames = time_step_size = 20
height = 60
width = 80
channel = 3
lstm_size = 240
num_classes = 2
# Creating random data
input_x = np.random.normal(size=[batch, frames, height, width, channel])
input_y = np.zeros((batch, num_classes))
B = np.ones(batch) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有这个字典列表:
MylistOfdict = [{'Word': 'surveillance',
'Word No': 1},
{'Word': 'equivocal',
'Word No': 2}]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想创建一个新的字典 ( word_db2)列表,其中每个字典都有 3 个字典MylistOfdict。除了 MylistOfdict 的键和值之外,这些字典中的每一个都应该有带有值类型 1、类型 2、类型 3 的“卡片类型”键和带有增量值的“卡片键”键
代码:
word_db2 = []
key = 1
for i in MylistOfdict:
for j in range(1, 4):
i['Card Type'] = 'Type '+str(j)
i['Card Key'] = key
print(i)
word_db2.append(i)
key += 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:
{'Word No': 1, 'Card Key': 1, 'Word': 'surveillance', 'Card Type': 'Type 1'}
{'Word No': 1, 'Card Key': 2, 'Word': 'surveillance', 'Card Type': …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)