小编Jav*_*ock的帖子

如何在itunesconnect中一次上传多张图片?

如何在itunesconnect中一次上传多张图片到我的应用详情?我记得有时可以通过Safari将多张图片拖放到"选择图片"按钮上.现在(Mountain Lion,Safari 6.0.1)它不再存在了.

关于如何解决这个问题的任何想法?一个接一个地上传15张图片(iPhone,iPhone5,iPad)真的很烦人.

itunesconnect ios

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构建和同步多线程游戏循环

我遇到了一个关于游戏循环线程安全性的温和难题.我下面的内容是3个线程(包括主线程),它们可以协同工作.一个用于事件管理(主线程),一个用于逻辑,一个用于渲染.所有这3个线程都存在于它们自己的类中,如下所示.在基本测试中,结构可以正常工作.该系统使用SFML并使用OpenGL进行渲染.

int main(){
    Gamestate gs;
    EventManager em(&gs);
    LogicManager lm(&gs);
    Renderer renderer(&gs);

    lm.start();
    renderer.start();
    em.eventLoop();

    return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是,正如您可能已经注意到我有一个"Gamestate"类,它可以充当线程之间需要共享的所有资源的容器(主要是LogicManager作为编写器,Renderer作为读者.事件管理器主要是仅适用于橱窗活动).我的问题是:(1和2是最重要的)

1)这是处理事情的好方法吗?意义是使用"全局"Gamestate类是个好主意吗?有更好的方法吗?

2)我的目的是让Gamestate在getter/setter中有互斥,除了那些不能用于读取因为我仍然无法在它仍被锁定时返回该对象,这意味着我必须将同步放在getters之外/ setters并将互斥体公之于众.这也意味着我将为所有不同的资源提供大量的互斥量.解决这个问题最优雅的方法是什么?

3)我让所有线程访问"bool run"以检查是否继续其循环

while(gs->run){
....
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果我在EventManager中收到退出消息,则run设置为false.我是否需要同步该变量?我会把它设置为不稳定吗?

4)是否经常取消引用指针等对性能产生影响?例如gs-> objects-> entitylist.at(2) - > move(); 做所有那些' - >'和'.' 导致任何重大放缓?

c++ multithreading thread-safety

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android:为什么getrotationmatrix返回false?

我想得到我的手机的方向,我使用这个代码,我发现很多人使用它.这是代码

    public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
    //if the data sensor is unreliabel
    if(event.accuracy == SensorManager.SENSOR_STATUS_UNRELIABLE)
        return;

    //gets the value
    switch (event.sensor.getType()) {
    case Sensor.TYPE_ACCELEROMETER:
        gravity = event.values.clone();
        break;

    case Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD:
        geomag = event.values.clone();
        break;
    }
    getOrientation();
}

private void getOrientation(){

    //if gravity n geomag have value, find the rotation matrix
            if(gravity != null && geomag != null){

                //check the rotation matrix found
                boolean success = SensorManager.getRotationMatrix(inR, I, gravity, geomag);

                if(success){
                    SensorManager.getOrientation(inR, orientVals);
                    azimuth = Math.toDegrees(orientVals[0]);

                    TextView azi = (TextView) findViewById(R.id.textAzi); …
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android matrix orientation coordinate android-sensors

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描述Git符号

我已经开始使用Git,因为我认为它是一个更好的版本控制器.

有人可以帮我理解git status -s符号的含义吗?

git version-control git-status

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什么是在Windows中将Boost与CMake和Visual Studio链接起来的正确方法?

我正在尝试为Visual Studio 2012生成一些我需要的Boost 1.58库(chrono,regex和thread),并将这些库与CMake链接起来.我有真正的问题让CMake和Visual Studio找到或链接libs,具体取决于我设置的配置.

我终于使用以下配置:

bjam.exe --link = static --threading multi --variant = debug stage

但这似乎不会生成静态库.

我应该如何生成库并使用CMake搜索它们,以便Visual Studio正确链接它们?

boost cmake visual-studio-2012

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Bitbucket服务器拉取请求

所以这是我的情况,希望有人可以澄清我的思考过程:

  1. 我有一个私人bitbucket服务器
  2. 我有一个只具有读访问权限的用户
  3. 他创建了一个新的本地分支,完成了他的工作,现在他已准备好接受拉取请求了

  4. 错误:Bitbucket创建pull请求需要在同一个repo上有两个分支来执行其pull请求但是"dev"无法推送他的分支,因为他只有read-access而不是write access

我的问题是,如何使用Bitbucket创建一个拉取请求到A,发送这个本地分支由我的团队B审核,我想让这个"dev"只有读取权限?

git bitbucket git-fork

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计算轮廓/面积的中心

我正在开发一个图像处理链,它按颜色和轮廓分离单个对象,然后计算该对象的y位置.

如何使用OpenCV计算轮廓或区域的中心?

Opencv链接:

python opencv image-processing contour

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寻找更好的方法来做Quaternion区分

我有一个四元数(4x1)和一个角速度矢量(3x1),我调用一个函数来计算微分四元数,如本网站所述.代码如下所示:

    float wx = w.at<float>(0);
float wy = w.at<float>(1);
float wz = w.at<float>(2);
float qw = q.at<float>(3); //scalar component 
float qx = q.at<float>(0);
float qy = q.at<float>(1);
float qz = q.at<float>(2);

q.at<float>(0) = 0.5f * (wx*qw + wy*qz - wz*qy);    // qdiffx
q.at<float>(1) = 0.5f * (wy*qw + wz*qx - wx*qz);    // qdiffy
q.at<float>(2) = 0.5f * (wz*qw + wx*qy - wy*qx);    // qdiffz
q.at<float>(3) = -0.5f * (wx*qx + wy*qy + wz*qz);   // qdiffw
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所以现在我将差分四元数存储在q中,然后通过简单地添加这个微分四元数来更新四元数. …

quaternions prediction differentiation

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每次迭代发送一个矩阵:Matlab"engine.h"c ++

这个问题来解决我在这有问题后的问题.我有一个c ++代码处理来自摄像机的帧并为每个处理过的帧生成一个矩阵.我想向matlab引擎发送每个矩阵,所以在执行结束时我已经存储了所有矩阵.我对如何做到这一点感到困惑,我在每次迭代中发送一​​个矩阵,但它一直在覆盖它,所以最后我只有一个.这是一个代码示例:

matrix.cpp

#include helper.h

mxArray *mat;   
mat = mxCreateDoubleMatrix(13, 13, mxREAL);     
memcpy(mxGetPr(mat),matrix.data, 13*13*sizeof(double));
engPutVariable(engine, "mat", mat);
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我还尝试使用计数器来命名不同的矩阵,但它不起作用,因为matlab引擎需要首先定义变量.任何帮助将不胜感激.谢谢.

c++ iteration matlab-engine

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如何在Windows 7中使用OpenGL,Glut和Visual Studio 2008做好C++项目的准备

由于我在设置Visual Studio 2008以使用OpenGL时遇到很多问题,我会问这个问题对某些人有用:

要在Visual Studio 2008中使用OpenGL和C++,需要遵循哪些步骤?

c++ opengl glut visual-studio-2008

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