我使C ++应用程序与WinDbg一起使用,并有意添加访问冲突运行时错误。
应用程序被编译为发布版本,然后将exe从发布文件夹复制到桌面。仍然当我使用WinDbg时,应用程序崩溃了,它打开了我的源代码文件,并显示了突出显示的错误行。
我无法理解,WinDbg如何理解我的源代码文件路径。
另外,当我从客户端进行故障转储时,可能是没有可用的源代码。所以我想模拟现实世界的场景。
问候
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApplication3
{
class Cls : INotifyPropertyChanged
{
private string my;
public string MyProperty
{
get
{
return my;
}
set
{
my = value;
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("MyProperty"));
}
}
public Cls()
{
MyProperty = "Hello";
}
public void print()
{
Console.WriteLine(MyProperty);
}
protected virtual void OnPropertyChanged(string name)
{
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Cls s = new Cls(); …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是Objective C的新手,我想protocol
更清楚地理解概念.
@protocol protocolName
@optional
@required
@end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以将@optional
部分与虚函数和@required
部分与C++的纯虚函数相关联吗?
是@protocol
Objective-C创建接口和抽象类的方式吗?
以下代码将注入dll并将调用DllMain.我如何从DLL中调用特定函数,而不仅仅是DllMain?
DWORD pid;
HANDLE hd;
LPVOID gp, rs, proc;
gp = (LPVOID)GetProcAddress(GetModuleHandle(L"Kernel32.dll"), "LoadLibraryA");
pid = 6096;
hd = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, 0, pid);
rs = (LPVOID)VirtualAllocEx(hd, 0, sizeof(DLL_NAME), MEM_RESERVE | MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);
if (!WriteProcessMemory(hd, (LPVOID)rs, DLL_NAME, strlen(DLL_NAME), 0))
{
printf("WriteProcessMemory %d", GetLastError());
}
if (!CreateRemoteThread(hd, 0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)gp, rs, 0, 0))
{
printf("CreateRemoteThread %d", GetLastError());
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我写了以下简单的代码,
#include <iostream>
#include <memory>
struct Foo
{
Foo() { std::cout << "Foo::Foo\n"; }
~Foo() { std::cout << "Foo::~Foo\n"; }
void bar() { std::cout << "Foo::bar\n"; }
};
int main()
{
std::shared_ptr<Foo> p1(new Foo);//this line
p1->bar();
std::shared_ptr<Foo> p2(p1);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在观察窗口,我得到了,
p2 std::__1::shared_ptr<Foo> ptr = 0x100104350 strong=2 weak=1
p1 std::__1::shared_ptr<Foo> ptr = 0x100104350 strong=2 weak=1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,我可以理解strong = 2,但为什么弱= 1?
其次,在代码中我将代码更改为,
std::shared_ptr<Foo> p1(std::move(new Foo));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因为,可能是一个弱指针是因为无名对象.所以我在创建p1的同时移动了它,我仍然在观察窗口中获得相同的输出.
请告知我缺少哪一点?
I have following code
import tensorflow as tf
from tensorflow import keras
from tensorflow.keras.preprocessing.text import Tokenizer
sentences = [
'I love my dog',
'I love my cat',
'You love my dog',
]
tokenizer = Tokenizer(num_words=3)
tokenizer.fit_on_texts(sentences)
word_index = tokenizer.word_index
print(word_index)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Output: {'love': 1, 'my': 2, 'i': 3, 'dog': 4, 'cat': 5, 'you': 6}
Now how my code is keeping track of more than 3 unique frequent words?
Am I missing anything here?
我有两个应用程序使用套接字在同一台机器(localhost)上进行通信.如果应用程序在不同的机器上,我可以使用Wireshark.但是如何在同一台机器上捕获数据包.
我不知道哪个端口号应用程序正在通信.因为我正在使用库调用而不知道较低级别的详细信息.
我们正在Ubuntu和Windows XP上使用我们的应用程序.
sockets network-programming wireshark inter-process-communicat
当我使用HTTP显示过滤器时,它只显示HTTP消息,当HTTP消息在标准端口上,即在端口80上.但是,当消息不使用标准端口时,显示过滤器不适用于HTTP,我需要过滤TCP然后需要手动查找HTTP数据包.
我想知道为什么会这样?是标准行为还是我错误地做(或期待)它.
谢谢.
我在MVVM
过去两周试图理解,但仍然有很多困惑理解它.
我最近启动了Windows Phone 8开发.
我对MVVM的理解,
M =模型意味着数据,具体是什么意思是模型应该被视为C语言的结构.它只有属性或成员变量(对象).它对View和View Model一无所知.
V =普通XAML.应该只有一种绑定方式,即使用方式DataContext
.
VM = View Model
是视图的模型.VM使用M来保存其数据(使用容器),VM负责将数据保存在数据库中或从数据库中获取数据.数据库交互应该在VM中进行.VM应该实现INotifyPropertyChanged
,因为它负责保存和获取数据.
请注意,我建议我对MVVM有错误的概念.
我有简单namespace
,它有一个变量和一个函数.在main
我尝试调用没有名称空间限定符的函数,并使用名称空间限定符调用变量.
namespace SAM
{
int p = 10;
void fun(int)
{
cout<<"Fun gets called";
}
}
int main()
{
fun(SAM::p);//why SAM::fun is not get called?
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不能称之为有趣,为什么它不符合ADL(依赖于参数的名称查找)?
我在Visual Studio中遇到以下错误.
'有趣':找不到标识符
如果我使用SAM::fun
它,它的工作原理.
c++ ×4
wireshark ×2
.net ×1
c# ×1
c++11 ×1
crash-dumps ×1
debugging ×1
dll ×1
exception ×1
http ×1
keras ×1
move ×1
mvvm ×1
networking ×1
objective-c ×1
pointers ×1
polymorphism ×1
python ×1
shared-ptr ×1
sockets ×1
tcp ×1
tensorflow ×1
visual-c++ ×1
winapi ×1
windbg ×1
windows ×1
wpf ×1
xaml ×1