小编Jef*_*688的帖子

无法解决错误:在xcode 4.2中使用无效的Debug权限签署了可执行文件

我正在尝试构建调试.我收到错误:可执行文件使用无效的权利签名.应用程序的代码签名权利文件中指定的权利与您的供应配置文件中指定的权利不匹配.

这每天都有效,直到昨晚.它最后一次工作的时候是我点击了代码签名问题上的"始终允许",当你在密钥链中使用密钥"我的密钥名"进行构建时,它会弹出.

我已经有一个权利plist用于创建我的ad hoc发行版.我已更新用于调试的代码签名授权的构建设置,以包含此Entitlements.plist文件.

我已经确认我的个人资料是最新的.我的团队配置文件已过期,所以我续订了.我甚至试过创建新的配置文件.仍然没有帮助

我已经在Code Signing Identity for Debug下的构建设置中尝试了我的开发人员配置文件和我的分发配置文件.

我完全卡住了.谁能给我新的建议?

xcode build code-signing ios

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EXC_BAD_ACCESS(Code = EXC_ARM_DA_ALIGN)在使用BOOL创建NSDictionary时收到

我正在尝试使用3个元素创建一个字典对象,其中一个元素是BOOL值.我收到一个EXC_BAD_ACCESS(代码= EXC_ARM_DA_ALIGN,地址= 0x5),我使用[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:object,key,nil]将BOOL存储为对象

以下代码有什么问题:

- (void) retrieveAchievmentMetadata
{
[GKAchievementDescription loadAchievementDescriptionsWithCompletionHandler:
 ^(NSArray *descriptions, NSError *error) {
     if (error != nil)
     {
         // Process the error.
     }
     if (descriptions != nil)
     {

         [self setAchievementDescriptions:[[NSMutableDictionary alloc] init]]; 

         for (GKAchievementDescription *achievementDescription in descriptions) {

             NSDictionary *achievementData = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
                                              [achievementDescription achievedDescription], @"Achieved Description",
                                              [achievementDescription maximumPoints], @"Maximum Points",
                                              [NSNumber numberWithBool:FALSE], @"Level Is Completed", nil];

             [achievementDescriptions setObject:achievementData forKey:[achievementDescription identifier]];

         }
     }
 }];
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}

行上发生EXC_BAD_ACCESS错误

[NSNumber numberWithBool:FALSE], @"Level Is Completed", nil];
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memory-management exc-bad-access objective-c nsdictionary ios

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无法在 React Native 中找到图像文件

我定义了一个 React Native 类,该类旨在用图像引用填充“tableView”单元格,该图像引用是该类的道具输入。这是通过使用 FlatList 调用的。但是,当使用图像源标签指定时,此类无法在包中找到输入图像引用。只有当它是硬编码参考时才能找到它。

该类定义如下:

class ListItem extends React.PureComponent {
    _onPress = () => {
        this.props.onPressItem(this.props.index);
    }

    render() {
        const item = this.props.item; 

        console.log("ChannelSelection Mix Button artwork: ", item.artwork);
        return (
          <TouchableHighlight
            onPress={this._onPress}
            underlayColor="transparent">
            <View>
              <View style={styles.rowContainer}>
                <Image source={{ uri: item.artwork }} style={styles.buttonContainer} />
                <View style={styles.mixButtonTitleContainer}>
                  <Text style={styles.mixButtonTitle}
                    numberOfLines={2}>{item.channelTitle}</Text>
                </View>
              </View>
            </View>
          </TouchableHighlight>
        );
    }
}
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当这个类被调用时,我收到一条警告说:

Warning
Could not find image file:///Users/myname/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/34AE8A68-E69D-4804-B3C4-96DE7A051B9B/data/Containers/Bundle/Application/C79368E9-3D1B-492C-B72B-9BF5C4D3262B/myApp.app/./Resources/MissingAlbumArt.png
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打印 item.artwork 的控制台输出是:

'ChannelSelection Mix Button artwork: ', './Resources/MissingAlbumArt.png'
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所以你可以看到文件名被正确传入。

请注意,如果我更改该行:

<Image source={{ uri: item.artwork …
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image react-native

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保留数组上的dealloc崩溃.程序收到信号:"EXC_BAD_ACCESS"

我在一个表视图控制器的dealloc中遇到了EXC_BAD_ACCESS崩溃.释放给定retain属性的NSMutableArray时发生崩溃.我有第二个NSMutableArray也被赋予了一个retain属性,但它的发布不会导致崩溃.请查看以下代码,看看我是否忽略了有关内存管理的内容.谢谢.

在我的头文件中,我有以下内容:

@interface selectSourcesTableViewController : UIViewController  <UITableViewDelegate, UITableViewDataSource> {
    NSMutableArray *selectedNames;
    NSMutableArray *selectedAvailability;
}

@property (retain, nonatomic)   NSMutableArray  *selectedNames;
@property (retain, nonatomic)   NSMutableArray  *selectedAvailability;
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在我的实现中,我有以下内容:

@implementation selectSourcesTableViewController
@synthesize selectedNames;
@synthesize selectedAvailability;

- (void)viewDidLoad {

    NSArray *names = [selectedSourceFileContent objectForKey:@"selectedNames"];
    selectedNames = [[NSMutableArray alloc] initWithObjects: nil];

    NSArray *availability = [selectedSourceFileContent objectForKey:@"selectedAvailability"];
    selectedAvailability = [[NSMutableArray alloc] initWithObjects: nil];

    for (int i=0; i < [names count]; i++) {
        NSString *aName = [names objectAtIndex:i];
        [selectedNames addObject: aName];
        NSString *anAvailability = [availability objectAtIndex:i];
        [selectedAvailability addObject: …
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memory-management objective-c retain nsmutablearray ios

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