我想创建一个全局变量并为该变量分配一个随机字母。我希望能够全局调用此变量并将其粘贴到文本框中。如何做到这一点\n到目前为止,我已尝试以下尝试选择 6 个随机字符。
\n\n** Variables **\n@{ORANGES} = Generate Random String 6 \xc3\xa7\xc3\x913\xc3\xb9\xc3\xa1\xc3\xa2$\xc3\xa6\xc3\x9f\xc3\x98\n\nTest Case\n input text ${TXTBX_TITLE} @{ORANGES}\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n 我希望能够使用左键单击或右键单击在 Tkinter 列表框中选择一个项目。有什么方法可以绑定"<button-3>"
到某种选择项目的函数,或者在将鼠标悬停在列表框上时从右键单击调用左键单击?
我正在尝试在机器人框架中创建一个全局变量。我将执行n个脚本,
在第一个脚本中,我将检查一个条件,基于我想要创建一个变量,该变量将由其余脚本使用。
__init__.robot(这里我想设置变量)first.robot secondary.robot
请告诉我这在机器人中是否可行。
谢谢阿尼尔
文件移动基于上次更新.仅使用按钮3,我在目录末尾缺少斜杠.这会导致路径与我尝试移动的文本文件合并:
Exception in Tkinter callback
Traceback (most recent call last):
File "C:\Python34\lib\tkinter\__init__.py", line 1482, in __call__
return self.func(*args)
File "C:/Python34/check2.py", line 30, in fileMove
if os.stat(src).st_mtime > now - 1 * 86400:
FileNotFoundError: [WinError 2] The system cannot find the file specified: 'C:/Somewhere/filenametextfile'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
import shutil, sys, time, os
import tkinter as tk
from tkinter import *
import tkinter.filedialog
root = Tk()
def fileMove():
sourcePath = filedialog.askdirectory()
receivePath = filedialog.askdirectory()
source = sourcePath
dest = receivePath
files = os.listdir(source)
now = …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想在python中打印以下输出:
99 buckets of bits on the bus.
99 buckets of bits.
Take one down, short it to ground.
98 buckets of bits on the bus.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用单个打印命令,中间没有"\n"字符.如何才能做到这一点?
这是我的代码:
class Game_Events(object):
def __init__(self):
print "Done"
def thing(self):
print "thing"
def test(self):
print "test"
GE = Game_Events()
GE.thing()
GE = Game_Events()
GE.test()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我运行它时,我得到:
Done
test
Done
thing
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
__init__
当我打电话给GE.thing()时,这意味着它又跑了.但我不知道它在开始时只运行一次然后再也不会运行.
我怎样才能做到这一点?