注意:这与放大时现有画布元素的渲染方式有关,而与线条或图形在画布表面上的渲染方式无关.换句话说,这与缩放元素的插值有关,而与在画布上绘制的图形的抗锯齿无关.我不关心浏览器如何绘制线条; 我在乎的浏览器如何呈现canvas元素本身,当它被放大.
是否有画布属性或浏览器设置我可以通过编程方式更改以在缩放<canvas>
元素时禁用插值?跨浏览器解决方案是理想的,但不是必需的; 基于Webkit的浏览器是我的主要目标.表现非常重要.
这个问题最相似,但没有充分说明问题.对于它的价值,我试图image-rendering: -webkit-optimize-contrast
无济于事.
该应用程序将是一个用HTML5 + JS编写的"复古"8位风格的游戏,以明确我需要的东西.
为了说明,这是一个例子.(现场版)
假设我有一个21x21画布......
<canvas id='b' width='21' height='21'></canvas>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...有css使元素大5倍(105x105):
canvas { border: 5px solid #ddd; }
canvas#b { width: 105px; height: 105px; } /* 5 * 21 = 105 */
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在画布上绘制一个简单的'X',如下所示:
$('canvas').each(function () {
var ctx = this.getContext("2d");
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(21,21);
ctx.moveTo(0,21);
ctx.lineTo(21,0);
ctx.stroke();
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
左边的图像是Chromium(14.0)渲染的图像.右边的图像是我想要的(手绘为了说明目的).
我有一个顶点着色器,它接受以下属性:
a_posCoord
:顶点位置a_texCoord
:纹理坐标(传递给片段着色器)a_alpha
:透明度因子(传递给片段着色器)我正在渲染的对象都是"广告牌"(一对直角三角形来制作一个矩形).
我正在使用单个调用来glDrawArrays
渲染许多广告牌,每个广告牌都可能具有唯一的alpha值.单个广告牌有6个顶点.这里有一些伪代码来说明我如何为单个广告牌组织顶点属性缓冲区:
vertexAttributes = [
px1,py1,pz1, // vertex 1: a_posCoord
tx1,ty1, // vertex 1: a_texCoord
alpha, // vertex 1: a_alpha
px2,py2,pz2, // vertex 2: a_posCoord
tx2,ty2, // vertex 2: a_texCoord
alpha, // vertex 2: a_alpha
px3,py3,pz3, // vertex 3: a_posCoord
tx3,ty3, // vertex 3: a_texCoord
alpha, // vertex 3: a_alpha
px4,py4,pz4, // vertex 4: a_posCoord
tx4,ty4, // vertex 4: a_texCoord
alpha, // vertex 4: a_alpha
px5,py5,pz5, // vertex 5: …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试在Knockout.js应用程序中实现自动保存功能.
有没有办法为ViewModel更改时分配回调?
我有一个libs
像这样的文件夹结构的android项目:
/libs
/armeabi
libfoo.so
libbar.so
libmystuff.so
libgnustl_shared.so
/armeabi-v7a
libfoo.so
libbar.so
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
foo
并且bar
是第三方库,mystuff
是我自己的库,来自一个单独的Android JNI项目,它需要gnustl_shared
来自同一个JNI项目.
当我在Eclipse中构建项目时,我可以使用查看生成的APK的内容unzip -l
,它确实显示所有这些库文件都已包含在内.
但是,安装APK后,即使其他库存在,该/data/data/com.myproject/lib
文件夹也不包含libgnustl_shared.so
.
这不可避免地导致以下错误:
UnsatisfiedLinkError: Couldn't load gnustl_shared: findLibrary returned null
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
作为一个完整性检查,我运行adb push ./libs/armeabi/libgnustl_shared.so /data/data/com.myproject/lib
并且确定,应用程序按预期启动.
我没有在构建日志或Eclipse控制台中看到任何建议构建或安装应用程序的任何问题.
libgnustl_shared.so
我的应用程序安装?如果我能提供任何可能有用的具体信息,请在评论中告诉我.
是否有非轮询方法来监听元素计算样式的更改?
这个幻想代码片段应该简洁地解释我的意思:
var el = document.getElementById('doodad');
el.addComputedStyleChangeListener('width', function (prev, new) {
alert('Previous width: ' + prev + '; New width: ' + new);
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道DOMAttrModified
突变事件和即将发生的事件MutationObserver
,但两者都不够 - 它们只能用于观察style
元素的DOM属性,这并不能完全确定元素的计算样式.
这个问题的用例原本就是这个问题的一部分,这真的只会引起我的好奇心.
如果您知道以下内容,则id
很容易确定用户是否是团队成员:
GET /teams/:id/members/:user
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,如何才能轻松确定每个组织所拥有的特殊"业主"团队的ID?
据我所知,唯一的方法是检索所有团队的完整列表(我假设可能是多个页面?)并浏览它们,直到找到名为"Owners"的团队.
当然这是可行的,但对于GitHub的其他奇妙的API来说,这是非常不方便的.;)
为了它的价值,我尝试了以下(没有运气):
GET /orgs/:organization/teams?name=Owners # Lists all teams
GET /orgs/:organization/owners # 404
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为了清楚起见,我已确保使用与拥有相关组织的用户相关联的令牌,因此不应存在任何授权问题.
我有一个按钮,里面有一些文字.按下它时,文本会发生变化.这使按钮的宽度发生变化.如果可以通过以下方式转换元素宽度的变化,那将是很好的:
#el {
transition: width 150ms ease-out;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当然,这仅在您明确更改width
属性时有效.
有谁知道实现这种效果的优雅方式?这是一个(尚未发挥作用)的小提琴.
我正在尝试使用NDK在一个Android应用程序中嵌入v8.
我有一个看起来像这样的JNI模块(JNI映射代码未显示):
#include <jni.h>
#include <android/log.h>
#include <v8.h>
using namespace v8;
static jlong getMagicNumber() {
HandleScope handle_scope;
Persistent<Context> context = Context::New();
Context::Scope context_scope(context);
Handle<String> source = String::New("40 + 2");
Handle<Script> script = Script::Compile(source);
Handle<Value> result = script->Run();
context.Dispose();
return result->NumberValue();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我第一次运行getMagicNumber
,它正确运行并返回42.第二次我尝试运行它,它崩溃了.
具体来说,这ASSERT
在v8中看到的isolate.h
失败了:
// Returns the isolate inside which the current thread is running.
INLINE(static Isolate* Current()) {
Isolate* isolate = reinterpret_cast<Isolate*>(
Thread::GetExistingThreadLocal(isolate_key_));
ASSERT(isolate != NULL);
return isolate;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这听起来很像这个问题,建议使用v8::Locker
"独立访问隔离". …
我有一个大型项目,包含数百个分成几个文件夹的源文件.
像这样的东西:
src/
AAA.js
subdir/
DDD.js
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望能够使用非相对路径指定依赖项.
例如,在DDD.js
我想这样做:
var AAA = require('AAA');
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
......而不是这个:
var AAA = require('../AAA');
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何使用Browserify实现这一目标?
早上好,
我是JSON的新手,我正在尝试使用JSON而不是某些二维数组重新实现页面.
我希望完成的是获取一系列对象.对象看起来像这样:
{ // Restaurant
"location" : "123 Road Dr",
"city_state" : "MyCity ST",
"phone" : "555-555-5555",
"distance" : "0"
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想创建这些餐馆对象的数组,并用一些逻辑填充距离字段,然后根据距离字段对数组进行排序.
我对JSON很新.我可以创建一个JSON对象数组,还是有其他JSON实现这个目标?
非常感谢您的帮助.
凯文
javascript ×6
android ×2
css ×2
html5 ×2
android-ndk ×1
browserify ×1
canvas ×1
css3 ×1
dom ×1
github-api ×1
java ×1
jquery ×1
json ×1
knockout.js ×1
node.js ×1
object ×1
opengl-es ×1
shader ×1
v8 ×1
vertex ×1
webgl ×1