我创建了一个简单的游戏,用户需要点击框.当用户完成点击16个框时,游戏结束.
我想测量用户完成游戏所用的时间.我如何使用Javascript做到这一点?
我看了不同的答案,但我很难理解自定义代码.
计时器开始:当用户点击第一个框时
计时器结束:当用户点击最后一个框时
如何在 Mac 上卸载 react-native-cli?
我试过了npm uninstall react-native-cli,它给了我下面。
npm WARN eslint-plugin-react@7.12.4 requires a peer of eslint@^3.0.0 || ^4.0.0 || ^5.0.0 but none is installed. You must install peer dependencies yourself.
npm WARN eslint-plugin-react-native@3.6.0 requires a peer of eslint@^3.17.0 || ^4 || ^5 but none is installed. You must install peer dependencies yourself.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想完全清除我的本机环境并重新安装它。我该怎么办?
我基本上遇到了与这里相同的问题。
https://github.com/firebase/firebase-js-sdk/issues/1899
由于AsyncStorage已弃用,我尝试@react-native-community/async-storage按照官方文档进行安装
但它完全失败了,因为我得到了上面的错误。因此,我想回滚到我以前的工作版本,除了我所做的没有工作。
yarn add与yarn removenpm install @react-native-community/async-storage,没用。3.5 so I didnpm uninstall @react-native-community/async-storage它被删除了,但是回滚不起作用。react-native-cli我找不到解决方案。请帮忙。
我正在按照本教程开发 React + WASM + FFmpeg 应用程序
在 Chrome 上,我收到错误Uncaught (in promise) ReferenceError: SharedArrayBuffer is not defined error.
我遵循了文档参考,它说如下,我不明白。
您可以通过使用以下标头提供页面来隔离页面跨源:
Cross-Origin-Embedder-Policy: require-corp
Cross-Origin-Opener-Policy: same-origin
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这是什么serving the pages with these headers意思?
我该如何实施?
我什至找到了Chrome 开发者的官方视频,但即使如此也没有解释任何实现细节。
Edit2:我能找到的最好的说明是here,但即使这样对我来说也太模糊了。设置标题是什么意思?我一开始就没有要求任何东西。
编辑:我的 React 版本已经是 17.0.2,所以这应该已经修复,但我也以某种方式收到此错误......
[Deprecation] SharedArrayBuffer will require cross-origin isolation as of M92, around July 2021.
我的 Jupyter 笔记本和 Conda 出现故障,所以我决定删除所有内容并重新安装。
我使用brew cask install anaconda
Afterward安装了 anaconda ,我添加export PATH="/usr/local/anaconda3/bin:$PATH"了我的.bash_profile
(本说明中的所有内容)
但是,当我输入时,conda --version它说
-bash: /Users/leonard/anaconda3/bin/conda: No such file or directory
为什么会发生这种情况,我该如何解决?
我只想让我的 Jupyter 笔记本、R 和 Python 正常工作。是否可以在不使用 Anaconda 的情况下使用这些?我遇到了很多麻烦。
在执行之前,程序的编译是否会在缓存中存储一些数据?
我在Linux中编写了一个C程序,它在一个线程中启动Sublime Text,并在另一个线程中进行手动系统调用.(我将解释为什么我最后这样做,因为这与这个问题无关)
我正在使用getrusage来测量I/O的数量.
我的问题是,在编译之后,I/O输入的数量会减少很多.换句话说,如果我不在编译和执行之间释放缓存和内存,则I/O的数量会减少很多.为什么以及如何发生这种情况?请参阅以下案例.
案例A - 1)编译2)执行
> $ gcc pmulti.c -o pmulti
> $ ./pmulti
<result>
I/O Input: 632 Output: 0
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情况B 1)编译2)空闲内存和缓存 3)执行
> $ gcc pmulti.c -o pmulti
> # free && sync && echo 3 > /proc/sys/vm/drop_caches && free
> $ ./pmulti
<result>
I/O Input: 1400 Output: 0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
正如您所看到的,输入的数量是案例A <案例B.这必须意味着在编译期间发生了某些事情,并且它受到释放缓存和内存的影响.
为什么以及如何发生这种情况?我在哪里可以了解更多相关信息?
完整代码:https://pastebin.com/R6v00LLW
我的代码的缩写版本:
struct rusage usage;
void *func1(void *vargp)
{
/* Manual System …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图从创建别名pip来pip3。我完全按照本教程进行操作。本节
不要忘了更新画中画PIP 3!是我遵循的。
我通过brew安装了python3,并which pip3给了我/usr/local/bin/pip3
我检查了一下, ~/.bashrc并正确显示了下面的行。
alias pip= /usr/local/bin/pip3
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但是当我确实source ~/.bashrc应用新代码时,它给了我
-bash: alias: /usr/local/bin/pip3: not found
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我究竟做错了什么?
movsd (%rdx,%rsi,8), %xmm0 ## xmm0 = mem[0],zero
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这条线有什么作用?特别是(%rdx,%rsi,8)?
(x86-64架构计算机)我从C代码生成了一个汇编文件,该文件执行矩阵乘法,涉及3个循环。我找到了一堆手册,但没有任何真正可靠的信息,即使是看起来“官方”的手册。
我的 Mac OS X 是用 GAS 语法生成的,因此mov其变体的指令按以下顺序排列:
mov source dest
(%rdx,%rsi,8)但没有人解释当类似的东西突然加入队伍时会发生什么
。
请帮助我了解更多相关信息。谢谢。
下面的链接,幻灯片 7是我能找到的最相关的信息(但它可能采用英特尔语法,源和目标翻转) https://www.bowdoin.edu/~sbarker/teaching/courses/spring16/its/lectures /lec15.pdf
正如你所看到的,右手边的数据有像“7”、“8”等键......现在我知道这些不是“整数”,因为它们是字符串中的数字。但是,当我解码它们时,我需要使用该键名作为变量名。但是,我们不能将数字作为变量名。
在这种情况下我该怎么办?我怎样才能解码这个?
重新创建数据集以便它没有数字作为键是否更好?但是,当人们无法控制数据集时,他们会怎么做?
整个代码太长而且无关紧要,所以我只是截图了。如果需要,您可以在此处查看 JSON 数据 https://api.myjson.com/bins/11r19i
我正在按照本教程安装virtualenvwrapper
https://realpython.com/python-virtual-environments-a-primer/#managing-virtual-environments-with-virtualenvwrapper
但是,我不能让我的工作。
当我这样做时,pip install virtualenvwrapper --user我收到以下警告。
Installing collected packages: virtualenv, pbr, six, stevedore, virtualenv-clone, virtualenvwrapper
WARNING: The script virtualenv is installed in '/Users/user1/Library/Python/2.7/bin' which is not on PATH.
Consider adding this directory to PATH or, if you prefer to suppress this warning, use --no-warn-script-location.
WARNING: The script pbr is installed in '/Users/user1/Library/Python/2.7/bin' which is not on PATH.
Consider adding this directory to PATH or, if you prefer to suppress this warning, use --no-warn-script-location.
WARNING: The script …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)