我跟了这个问题.所有乐器完美地工作,但泄漏的仪器不能正常工作最终给出错误我想用Leak Instrument,但它给我的错误是这样: - 发生错误试图捕捉泄漏数据,错误检索泄漏信息.,图像也在下面给出.请帮助我,提前谢谢
我创建了多个对等连接并将公共媒体流添加到所有对等连接。通过套接字 io交换SDP和Candidate。我成功地从本地媒体流获取本地视频,但该流并未显示在每个对等连接上,只有最后连接的对等端才能显示我的流
创建多个连接
房间视图控制器
for (index, peerId) in RoomViewController.arrPeers.enumerated() {
if peerId != LocalStorage.myId?.vBarId{
let webRTCClient = WebRTCClient.init(iceServers: config.webRTCIceServers, arrTurnServer: config.turnServers, strUserName: config.userName, strPassword: config.password, remoteId: peerId, signalClient: socketIoObject!, streamId: LocalStorage.myId?.vBarId ?? "")
webRTCClient.delegate = self
if index > myIndex{
//offerCallToLowerPeers(client: webRTCClient, callFor: peerId)
}else{
webRTCClient.isAnswerAble = true
}
RoomViewController.arrPeerWebclients.append(webRTCClient)
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
WebRTC客户端
if arrTurnServer.count > 0{
let trunServers = RTCIceServer.init(urlStrings: arrTurnServer, username:strUserName, credential: strPassword)
config.iceServers = [RTCIceServer(urlStrings: iceServers), trunServers]
}else{
config.iceServers = [RTCIceServer(urlStrings: iceServers)]
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) UIDocumentInteractionController 不适用于具有多个页面的大型 pdf 文件。
在我的代码中,
var docController:UIDocumentInteractionController!
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...
DispatchQueue.main.async (execute: { [weak self] in
self?.docController = UIDocumentInteractionController(url: pdfFileURL!)
self?.docController.delegate = self
self?.docController.name = pdfFileURL?.lastPathComponent
self?.docController.presentPreview(animated: true)
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和委托方法,
func documentInteractionControllerViewControllerForPreview(_ controller: UIDocumentInteractionController) -> UIViewController {
return self
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是控制台中的警告,
2017-05-26 12:46:51.178894 MyApp [3350:1136818] [默认]查看服务确实终止并出现错误:错误域=_UIViewServiceInterfaceErrorDomain代码= 3“(null)”UserInfo = {Message =服务连接中断}#Remote
下面附上空白图片,
请帮帮我谢谢。
我正在将Unity应用程序集成到本机ios应用程序中.我正面临与某些课程相关的问题.我跟着这个链接.这个链接有一个演示我按照所有步骤但没有整合.我附上了包含问题的快照.请帮帮我到这儿
我只想知道是否UIButton在特定时间间隔内被按下。(我的代码中为 2 秒)在 2 秒的时间段内,如果按下按钮,则某个值应为 1,如果未按下,则应为 2。
为了检查这一点,我在下面编写了代码。但unexpected结果即将到来,我不知道如何解决它。帮我!
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
var gameTimer: Timer!
@IBAction func btnClick(_ sender: Any) {
if let button = sender as? UIButton {
if (button.isSelected) {
print(" Not Selected");
} else {
print(" Selected");
}
}
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
gameTimer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 2, target: self, selector: #selector(btnClick(_:)), userInfo: nil, repeats: true)
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 对于重复的问题,我深表歉意。我是 ios 新手。我想将自定义对象存储在用户默认值中。我正在使用 Objective-c 。
提前致谢
Apple最近发布的iOS 10.3版本,使用前NSMutableAttributedString设置的前锋不显示
[attributedString addAttribute:NSStrikethroughStyleAttributeName value:@(NSUnderlineStyleSingle | NSUnderlinePatternSolid) range:NSMakeRange(length1 + 7, length2 + 5)];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
尝试了很多方法都没有解决,希望能得到大家的帮助
我CollectionView和TableView一个控制器.我已经制作了一个segment controlby CollectionView和实现scrollView 委托,controller如下所示: -
class MyViewController: UIViewController,UITableViewDelegate,UITableViewDataSource,UICollectionViewDelegate,UICollectionViewDataSource,UIScrollViewDelegate,UICollectionViewDelegateFlowLayout
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有工具scrollViewDidEndDecelerating,现在我想检测哪个组件滚动(tableView或collectionView)
func scrollViewDidEndDecelerating(_ scrollView: UIScrollView)
{
//here i want to detect which component scrolling(tableView or collectionView)
if scrollView.contentOffset.x == 0
{
segmentControl.selectedSegmentIndex = 0
DispatchQueue.main.async{
self.colView.reloadData()
}
}
else if scrollView.contentOffset.x == view.frame.size.width
{
DispatchQueue.main.async{
self.colView.reloadData()
}
segmentControl.selectedSegmentIndex = 1
}
DispatchQueue.main.async{
let segAttributes: NSDictionary = [
NSForegroundColorAttributeName: UIColor.white,
NSFontAttributeName: UIFont.systemFont(ofSize: 12)
]
let segAttributes1: NSDictionary = [
NSForegroundColorAttributeName: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我到处搜索,似乎无法找到实时更新标签的明确答案.
如何在UILabel不使用按钮的情况下更新(实时).例如,我有一个文本字段和一个UIlabel连接到view controller.
一旦用户开始输入,就会textfield在UI标签上实时显示相同的文本.结果,这消除了使用按钮来更新标签.我该怎么做呢?
ios ×8
swift ×5
xcode8 ×2
ios10.3 ×1
iphone ×1
memory-leaks ×1
objective-c ×1
swift3 ×1
uibutton ×1
uiscrollview ×1
uitableview ×1
webrtc ×1
xcode ×1