是否可以为Visual Studio代码编辑器添加正确的边距?
我想设置80个字符的边距,但在设置中找不到这样的选项.
我正在使用CentOS 7,1个主人和2个小兵在3个VirtualBox虚拟机中玩Kubernetes.不幸的是,安装手册说了些什么every service will be accessible from every node, every pod will see all other pods
,但我不认为这种情况发生了.我只能从运行特定pod的节点访问该服务.请帮助找出我缺少的东西,我对Kubernetes很新.
每个VM都有2个适配器:NAT和仅限主机.第二个的IP为10.0.13.101-254.
从master获取所有pod:
$ kubectl get pods --all-namespaces
NAMESPACE NAME READY STATUS RESTARTS AGE
default busybox 1/1 Running 4 37m
default nginx-demo-2867147694-f6f9m 1/1 Running 1 52m
default nginx-demo2-2631277934-v4ggr 1/1 Running 0 5s
kube-system etcd-master-1 1/1 Running 1 1h
kube-system kube-apiserver-master-1 1/1 Running 1 1h
kube-system kube-controller-manager-master-1 1/1 Running 1 1h
kube-system kube-dns-2425271678-kgb7k 3/3 Running 3 1h …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个非常奇怪的keyUp事件行为。附上JS片段。在 Chrome/Chromium 上测试。
重现步骤:
结果 - 控制台中没有输出行!这是为什么?我希望看到一些东西,但似乎退出全屏会禁用未来的 keyUp 事件。在我的情况下,我通过按一个键开始工作,并且需要在释放后停止它。目前它继续运行。
问题是 - 我如何让它工作?
这可能是 Chrome/Chromium 的错误吗?我现在已经尝试过 Firefox - keyup事件已成功触发。
i = 0;
window.addEventListener("keyup", function() {
console.log("key up, " + i);
i = i+1;
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我需要一些解组方面的帮助。我有这个示例代码:
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Obj struct {
Id string `json:"id"`
Data []byte `json:"data"`
}
func main() {
byt := []byte(`{"id":"someID","data":["str1","str2"]}`)
var obj Obj
if err := json.Unmarshal(byt, &obj); err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(obj)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在这里尝试做的 - 将字节转换为结构,其中一个字段的类型是[]byte。我得到的错误:
恐慌:json:无法将字符串解组为 uint8 类型的 Go 结构字段 Obj.data
这可能是因为解析器已经看到“data”字段已经是一个切片并尝试将“str1”表示为一些字符字节码(类型 uint8?)。
如何将整个数据值存储为一个字节数组?因为我想稍后将值解组到字符串切片中。我没有在 struct 中包含一段字符串,因为这种类型可以改变(字符串数组、int、字符串等),我希望这是通用的。
我使用vis.js来显示图表。我知道我们可以通过以下方式更新节点:
nodes.update([{
id: 1,
font: {
color: "#0d8"
}
}]);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,我无法更新字体粗细,例如,使用font.bold: true。
我也试过使用font.multi,但没有运气。
你能展示如何将现有标签设置为粗体吗?(也可能像正常一样回来)
我创建了一个带有不透明背景和不透明边框的 DIV。问题是我将边框的基色设置为黑色,但它仍然继承了 DIV 的红色背景。
我的演示片段:
.elem {
height: 30px;
width: 50px;
background-color: rgba(255, 30, 0, 0.5);
border: 5px solid rgba(0, 0, 0, 0.2);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<div class="elem"></div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我预期的结果 - 边框不透明且黑色(独立)。我如何实现这一目标?
我尝试使用嵌套运算符(OR/AND/...)创建 MongoDB 查询过滤器。但 lib 需要创建 abson.D
并向bson.E
其中传递元素。如果我需要放在OR/AND
里面AND/OR
- 我需要像这样放在bson.M + bson.D
里面:bson.D
filter := bson.M{"$and": bson.D{{"p", 10}, bson.M{"$or": bson.D{{"s", 30}, {"a", 1}}}}}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
..当然它不起作用:cannot use primitive.M literal (type primitive.M) as type primitive.E in slice literal
. 如果稍后我尝试... in []
在 a 中使用逻辑,可能会发生同样的问题bson.D
如何在 Go 和官方 MongoDB 驱动程序中创建此类嵌套查询?
我正在探索Aerospike作为键值DB,将数据存储在磁盘上以确保安全.请确认,我理解正确:
->
所有数据仅在磁盘上,"memory-size"仅用于索引(小用量),所有数据将存储在多个16GB文件中(将自动创建),最重要的是 - 每个read
查询都会触发从中读取数据磁盘?
->
所有数据都将在磁盘上,部分在内存中,"内存大小"将像缓存一样,包含4GB最常用的数据,所有数据将存储在多个16GB文件中(将自动创建),最重要的是 - 每个read
查询将触发从内存中检查数据,如果丢失 - >从磁盘读取并添加到内存?内存中将包含哪些数据 - 最常用或最新创建?
->
所有数据都只在内存中,我限制为4GB的数据而不是更多?
Leaflet 有一个已知问题,当您使用自定义图块提供程序而不是真实地球图像时,设置crs: L.CRS.Simple,Leaflet 会查询 Y 坐标与数学轴相比反转的图像。因此,右上角第一个图像的位置是1x-1而不是1x1。
在互联网上,关于反转 Y 轴的主题相当古老,所以我的问题是:现在是否有一种正常的短且内置的方法来反转查询的 Y 轴?
我发现的唯一旧解决方案是重写 Leaflet 内部对象,例如扩展L.CRS.Simple。
我的比赛状况很奇怪。问题是它发生在尚不存在的对象内部。
这是一个演示代码:
package main
import (
//"fmt"
"time"
)
type Object1 struct {
A int
B string
C []int
D *Object2
}
type Object2 struct {
A int
}
func NewObject1() *Object1 {
return &Object1{
A: 1,
B: "abc",
C: []int{0, 1},
D: &Object2{},
}
}
func main() {
list := []*Object1{}
tempA := 0
tempB := ""
tempC := []int{}
tempD := &Object2{}
go func() {
for {
for _, object := range list {
tempA = object.A
tempB …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) go ×3
javascript ×3
aerospike ×1
border ×1
css ×1
fullscreen ×1
keyup ×1
kubernetes ×1
leaflet ×1
mongo-go ×1
mongodb ×1
networking ×1
virtualbox ×1
vis.js ×1