我正在使用 EasyMovieTexture 插件,我想访问保存所有视频的 android 文件夹。首先,我尝试访问流媒体资产文件夹,但在应用程序中无法访问它(将文件复制到 android 中的资产文件夹中),因此我创建了包含所有视频的文件夹,并且我想访问该特定文件夹以单独播放视频。这是一个示例代码,它从 url 加载视频,但我希望它从存储中访问它 -
void OnGUI() {
if( GUI.Button(new Rect(50,50,100,100),"Load"))
{
scrMedia.Load("Url of video");
m_bFinish = false;
}
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如何访问间隔存储中的视频进行播放。提前致谢。
我想在已知的路径中找到该文件,如果它在android中预先存在,则用它触发事件(启用/禁用画布).这是我用过的一个例子 -
public void FileChk(){
string filePath = "file://" + Application.temporaryCachePath + "/" + "folder23" + "/" + fileName;
if (!fileName.Exists)
{
//event
}
else
{
//event
}
}
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我在这里做错了什么以及如何在文件存在时触发此事件.