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iOS库中的C++运行时兼容性

我需要分发一个闭源库(以动态的形式.framework),它在内部使用C++并在模块边界公开Objective-C API.该库将被其应用程序中的众多客户使用.

据我所知,默认情况下,C++运行时通过动态链接libc++.dylib.所以问题是:iOS版本/编译器版本之间的运行时兼容吗?我的客户在使用我的库时是否会遇到二进制兼容性问题(例如,OS附带了不同的运行时版本,在我的库中产生了微妙的错误)?

Sidenote(关于此问题的来源):在Windows上,如果要确保二进制文件适用于所有系统而不需要提供特定的版本运行时组件,则通常需要静态链接C++运行时.所以我想知道iOS上是否存在同样的问题.

c++ ios

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仅对touchesBegan和NOT手势识别器使用hitTest逻辑

我一直在为iOS开发一个简单的游戏,包括拖动和使用旋转和其他手势识别器.touchesBegan/Moved/Ended通过识别器实现拖动和旋转.

视图形状不规则,视图边框有时会重叠,所以我在我的图片视图中实现了Ole Belgeman的UIImage + ColorAtPixel,并在主元素视图中实现了overrode 方法.isPointInside调用图片视图中的方法,该方法在触摸点检查alpha,如果触摸了透明部分则返回NO.基本上,忽略这个分支.isPointInsidehitTest

但它的副作用是hitTest忽略透明部分的所有触摸,旋转识别器仅适用于非透明区域.对于一些尺寸太小的视图,无法使用旋转手势:(

有没有办法以某种方式避免此问题,使用hitTest逻辑touchesBegan?我试图解决这个问题,但似乎hitTest在任何触摸处理之前都是严格的.

检查工作中的透明度touchesBegan,但是当您触摸与另一个视图的非透明部分重叠的透明部分时,后者不会接收到触摸.

我只是无法弄清楚这个伎俩......

预先感谢您的任何帮助!

objective-c ios

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重写 git 历史以扁平化合并提交

我正在将几个相关的项目移动到一个 monorepo 中,保留每个项目的历史。

每个有问题的项目都有自己的回购。此外,每个项目的开发都严重依赖--no-ff合并,以便将主题分支重新集成到主分支中。

我已经尝试过shopsys/monorepo-tools并成功地制作了一个具有连接历史的 monorepo。

我还发现,大多数情况下,主题分支相当长,并且包含初始实施、审查修复和有时master -> topic合并的历史。当然,这些信息似乎是无关紧要的——只有使其变得master真正重要的变化。

所以我一直在考虑重写这些项目的历史,然后再将它们全部合并到一个 repo 中。我想从这个状态实现重写历史:

...
|
* Merge branch 'feature/XYZ'
|\
| * feature/XYZ#3 Review fixes part 2
| * feature/XYZ#2 Review fixes
| * feature/XYZ#1 Hack, hack, hack 
|/
* Initial commit
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

到这个状态:

...
|
* squashed: feature/XYZ#1 + feature/XYZ#2 + feature/XYZ#3 
|
* Initial commit
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我想对历史上的每一次合并重复这一点。我想我必须使用git filter-branch,但我还不能完全理解它的多个选项,所以如果有人能将我推向正确的方向,我将非常感激。

git git-merge git-filter-branch git-squash

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