友好名称="端口(COM和LPT)"下"设备管理器"中显示的名称.
编辑:下面提供两种解决方案.一个使用WMI,另一个使用SetupAPI.
任何人都可以解释一下,在.NET 3.5中,Begin [...]/End [...]异步API模式和后来的异步模式有什么区别?
例如,Socket.BeginAccept()和Socket.AcceptAsync().
当我得到JSON然后有\ u003c和\ u003e而不是<和>.我想在java中将它们转换回utf-8.任何帮助将受到高度赞赏.谢谢.
有没有人真的成功地在MSVC上使用Folly(例如fbvector等)类?
我无法找到任何明智的信息,例如,它无法编译因为没有找到folly-config.h,而我在网上找到的唯一的东西是github修订版,它"已被删除,因为它是由Configure自动创建的"和信息什么是这个配置以及如何启动它无处可寻.
__CODE__
我发现这种方法在大型开发项目中非常不实用,原因有几个,主要与重新整合步骤有关.
相反,我们做我们所谓的"重新分支".在这种情况下,当需要更改大量的主干时,从当前主干开放新的功能分支,并且合并始终向下(功能分支 - >主干 - >稳定分支).这不符合SVN书籍指南,开发人员认为这是额外的痛苦.
你是如何处理这种情况的?
我们的目标是在集群上实现分布式系统,该集群将使用大量存储I/O执行资源消耗的基于图像的计算,具有以下特征:
我们发现Windows HPC Server 2008(HPCS)R2的概念与我们的需求非常接近.但是,有一些关键的缺点:
这是我的问题:有没有人知道和/或有过分布式计算框架的经验可以帮助我们?我们正在使用Windows.
请推荐适合以下任务的技术.
我有一个相当大的(500MB)数据块,基本上是一个数字矩阵.数据熵很低(应该是可以很好地压缩的)并且存储位置很昂贵.
我正在寻找的是,使用一个良好的压缩算法(比如说,GZip)压缩它,并使用能够偶尔随机访问的标记.随机访问,如"从原始(未压缩)流中的位置[64位地址]读取字节".这与ZLIB等经典的deflator库有点不同,它可以让你连续解压缩流.我想要的是,每个字节读取的延迟,例如,多达1MB的解压缩工作的随机访问.
当然,我希望使用现有的库而不是重新发明NIH轮.
尽管源代码中有 (dllexport) 指令,是否有一种可能未记录的方法来阻止链接器创建IMPLIBDLL 或 EXE ?__declspec
不指定/IMPLIB会导致.LIB使用默认名称创建。
当 declspec 指令来自不受控制的第 3 方代码时,这一点很重要。例如,就是这种情况boost::serialization。一种可能的解决方案是“取消声明”DLL 导出。DEF 文件也无法做到这一点(AFAIK),因为它只能添加到导出列表中,而不能从其中删除。
c++ ×3
visual-c++ ×2
.net ×1
.net-3.5 ×1
asynchronous ×1
c# ×1
compression ×1
dll ×1
dllexport ×1
folly ×1
gzip ×1
hpc ×1
java ×1
json ×1
serial-port ×1
sockets ×1
svn ×1
unicode ×1
utf-8 ×1
windows ×1