我使用easy_install在Windows上安装了virtualenv和virtualenvwrapper.但是mkvirtualenv缺少了.我试图在我的机器上搜索,但我找不到它.我不知道如何解决它.你有什么主意吗?
如何让emacs告诉我它加载的.emacs文件的位置?
我的情况就是当我这样做时sudo emacs,它会加载一个与我的主目录中的文件截然不同的.emacs文件.我可以通过M-x eval-buffer自己的.emacs文件来解决这个问题,但这是一个额外的步骤,而且它似乎无法清除任何.emacs文件正在加载的傻瓜绑定.如果有的话,我只想找到.emacs文件并删除一些陌生人的绑定(cn,cp,ca全部反弹到奇怪的东西)
我的主要问题仍然是,如何让emacs告诉我它加载的.emacs文件的位置?
我多次看到^L(主要是Emacs Lisp)源代码看起来像是较大逻辑组的分隔符.这是他们真正的目的吗?如果是这样,我该如何使用它们?是否有内置的Emacs功能可以使用它?
在JavaScript中,JSON.stringify()对于没有本机JSON支持的浏览器有哪些替代方案?谢谢
是否可以配置Emacs,以便在emacs窗口失去焦点时保存所有文件?
在emacs中,当我输入:
public void foo(String one,
String two) {
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它如下所示:
public void foo(String one,
String two) {
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我宁愿它没有,只是像其他线延续一样对齐参数.如何配置它不要这样做?
在编写JavaScript时,有时您会将对象的引用存储this在本地变量中以用于不同目的(设置适当的范围,帮助编写混淆器等).有些编辑喜欢使用别名this来that明确其意图.其他人使用,self因为它指向对象本身.我甚至看到源代码在哪里me有参考,它仍然有意义.当然还有其他的.
我应该选择哪一个?是否有使用的惯例或仅仅是品味的问题.
我正在寻找一种解决方案,允许我编写本机Emacs Lisp代码,并在编译时将其转换为HTML,如Franz的htmlgen:
(html
((:div class "post")
(:h1 "Title")
(:p "Hello, World!")))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当然我可以编写自己的宏,但是如果有任何关于这个问题的项目我很感兴趣.
sprite的主要目的是减少对页面上的图形元素对服务器的http请求吗?或者你想尝试尽可能多的元素适合精灵.
我想我要问的是:精灵什么时候太大了?
当我在虚拟环境中时,我尝试运行:
pip install MySQL-python
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这不起作用,所以我尝试下载包并通过运行安装它:
python setup.py install
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将返回以下错误:
% python setup.py install ~VIRTUAL_ENV/build/MySQL-python running install install_dir /home/damon/Workspace/django-projects/acm-cie/env/lib/python2.6/site-packages/ running bdist_egg running egg_info writing MySQL_python.egg-info/PKG-INFO writing top-level names to MySQL_python.egg-info/top_level.txt writing dependency_links to MySQL_python.egg-info/dependency_links.txt reading manifest file 'MySQL_python.egg-info/SOURCES.txt' reading manifest template 'MANIFEST.in' warning: no files found matching 'MANIFEST' warning: no files found matching 'ChangeLog' warning: no files found matching 'GPL' writing manifest file 'MySQL_python.egg-info/SOURCES.txt' installing library code to build/bdist.linux-x86_64/egg running install_lib running build_py copying MySQLdb/release.py -> build/lib.linux-x86_64-2.6/MySQLdb running build_ext building '_mysql' …
emacs ×4
elisp ×3
html ×2
javascript ×2
python ×2
virtualenv ×2
alignment ×1
autosave ×1
css ×1
css-sprites ×1
dot-emacs ×1
focus ×1
indentation ×1
java ×1
json ×1
macros ×1
mysql-python ×1
pip ×1
sprite ×1
this ×1
ubuntu ×1
windows ×1