在研究计算机体系结构时,我了解了控制I / O设备的不同方法,
我学习了所有三种方法。
但是我遇到了另一个术语“ 内存映射I / O”。
编程I / O和内存映射I / O之间有什么关系 ?
我对这两个感到困惑。它们相似吗?
我知道这里对这个问题有一个解释。但我对一些点有点困惑-:
令i有属于进程P1的线程T(1-a)和T(1-b)以及属于进程P2的线程T(2-a)和T(2-b)。
现在我的问题是——
这两种类型(进程上下文切换和线程上下文切换)都涉及将控制权移交给操作系统内核来执行上下文切换(我主要讨论线程上下文切换)。
如果T(1-a)和T(1-b)是用户级线程,内核将无法区分T(1-a)和T(1-b),那么上下文切换将如何完成?
成本/交易不会与进程上下文切换相同吗,因为不仅虚拟内存空间发生变化,而且 TLB 也被刷新?
multithreading computer-science operating-system context-switch
在通过操作系统原则时,第7个ED
(Abraham Silberschatz,Peter Baer Galvin,Greg Gagne),我遇到了一个
线程调度部分中的语句.它被赋予 - :
要在CPU上运行,用户级线程最终必须映射到关联的内核级线程,尽管此映射可能是间接的,并且可能使用轻量级进程(LWP).
要在CPU上运行,用户级线程最终必须映射到关联的内核级别
试图说当执行用户级线程时,它需要内核线程的支持,如系统调用.
但我完全被困在另一半即
虽然这种映射可能是间接的,但可能使用轻量级进程(LWP)
它究竟意味着什么?
请帮帮我!
linux-kernel ×1