我创建了一个新的 S3 存储桶,并保留所有默认值。我正在尝试使用 PutObject 方法从 lambda 函数将对象写入存储桶。无论我附加什么策略或执行什么操作,我都会收到“访问被拒绝”的操作,除非我编辑存储桶 ACL 并将其完全公开。显然这不是一个很好的解决方案。我真的不知道发生了什么事:我知道我以前做过这件事,没有任何特殊设置。lambda 和 S3 存储桶位于同一账户中,分配给 lambda 的角色附加了 AWSLambdaFullAccess 策略。我快疯了,任何帮助将不胜感激。
我的问题类似于this one,虽然它并没有真正解决我的问题。
我正在研究一些新的 AWS Lambda 函数,我希望将它们的实现保留在单独的类库中以供重用。我正在使用两种解决方案测试这个概念:
类库:
using System;
using HtmlAgilityPack;
namespace ClassLibrary1
{
public class Class1
{
public static bool FoundDotNet(string html)
{
bool foundDotNet = false;
HtmlDocument document = new HtmlDocument();
document.LoadHtml(html);
var titleNode = document.DocumentNode.SelectSingleNode("//title");
if (titleNode != null)
{
string titleText = titleNode.InnerText;
if (titleText.ToLower().Contains(".net"))
{
foundDotNet = true;
}
}
return foundDotNet;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
控制台应用程序:
using System;
namespace TestConsole
{
class …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个简单的 AWS 状态机,其中有两个执行 C# lambda 函数的任务状态,以及一个传递状态错误处理程序来处理“States.ALL”:
{
"Comment": "StateMachine1",
"StartAt": "step1",
"States": {
"step1": {
"Type": "Task",
"Resource": "arn:aws:lambda:us-east-2:0000:function:step1",
"Catch": [ {
"ErrorEquals": ["States.ALL"],
"Next": "CatchAllFallback"
} ],
"Next": "step2"
},
"step2": {
"Type": "Task",
"Resource": "arn:aws:lambda:us-east-2:0000:function:step2",
"Catch": [ {
"ErrorEquals": ["States.ALL"],
"Next": "CatchAllFallback"
} ],
"End": true
},
"CatchAllFallback": {
"Type": "Pass",
"Result": "This is a fallback from any error code",
"End": true
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当其中一个步骤失败时,我会得到以下内容作为“CatchAllFallback”的输入:
"Error": "Lambda.Unknown",
"Cause": "The cause could not be determined because Lambda did …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 对于哪个Redis端口是“官方” Windows端口,我有些困惑。我知道没有真正的官方Windows端口,因为Redis.io上没有。但是,我发现了两个不同的Windows端口:
有人知道哪个是首选吗?我知道每个人都说Windows没有稳定的Redis端口,但是我正在运行DušanMajki吗?版本,就像梦一样。
我是 MassTransit 的新手,我似乎无法弄清楚它如何将我在 saga (MassTransitStateMachine) 上定义的状态映射到相关 SagaStateMachineInstance 类上的“State”属性。
例如,如果我有一个具有三种状态的状态机类:
public class MySaga :
MassTransitStateMachine<MySagaState>
{
public State Executing { get; private set; }
public State Completed { get; private set; }
public State Failed { get; private set; }
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的状态机实例类有一个“State”属性
public class MySagaState : SagaStateMachineInstance
{
public Guid CorrelationId { get; set; }
public int State { get; set; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
MT 如何决定哪个 saga 状态是哪个整数?
似乎还有两个内置 saga 状态:“初始”和“最终”,因此此示例将有 5 个状态。状态到整数的映射是如何完成的?