假设我们的应用程序只有一个线程.我们正在使用StringBuffer那么问题是什么?
我的意思是如果StringBuffer可以通过同步处理多个线程,使用单线程有什么问题?
为什么要用StringBuilder呢?
java stringbuilder multithreading synchronization stringbuffer
以下事项在项目中使用 -
android studio版本 - 2.0预览4.
ANDROID_BUILD_MIN_SDK_VERSION = 9
ANDROID_BUILD_TARGET_SDK_VERSION = 22
ANDROID_BUILD_TOOLS_VERSION = 22.0.1
ANDROID_BUILD_SDK_VERSION = 22
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.0.0-alpha9'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
根据错误,我更改了分发网址
https\://services.gradle.org/distributions/gradle-2.8-all.zip
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
至
https\://services.gradle.org/distributions/gradle-2.10-all.zip
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但仍然收到以下错误
错误:(1,1)评估项目':app'时出现问题.无法应用插件[id'com.android.application'] Gradle版本2.10是必需的.目前的版本是2.8.如果使用gradle包装器,请尝试将/Users/manishpathak/Project/live/code/ICCCricketWorldCup2015Schedule/gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties中的distributionUrl编辑为gradle-2.10-all.zip
我正在尝试安装颤振版本管理器以在不同的颤振项目之间切换颤振版本。我使用命令安装 fvm -pub global activate fvm
但是当我在终端上运行命令时 -fvm help
出现错误 -bash: fvm: command not found
如何解决?
我试图使用UISearchBar或UISearchController将即时搜索功能添加到我现有的控制器中
当用户输入3个字符时searchbar,应开始获取数据并显示在tableview中.为此我在searchBar Delegate上添加了API调用,但是获取数据需要时间,而用户再次开始输入数据,每次用户输入一个字符时,它就会命中一个api.
我们应该采取什么方法来实现它?
有没有好的图书馆或开源来做呢?
我正在我的 iOS 移动应用程序中进行 Urban Airship 集成。推送通知工作正常,但是当我尝试打电话时
UAirship.namedUser().identifier = name
UAirship.push().updateRegistration()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们收到错误
无法将命名用户与状态关联:403
push-notification apple-push-notifications urbanairship.com ios swift