我编写了一个模板函数,它可以使用任意数量的类型,并为底层架构和操作系统显示它们的大小.但是,该函数无法区分真实类型的别名,因此将其评估为真实类型.
然而,我希望能够在编译时区分别名和内置类型,并根据它来交替输出.
func<unsigned int, size_t>();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:
Unsigned int is 4 bytes.
Unsigned int is 4 bytes.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,我希望输出像,
Unsigned int is 4 bytes.
size_t is an alias for unsigned int.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当然,这需要编译器能够在编译时区分别名和内置类型.
那么,在任何C++版本中,有没有办法在编译时区分真实类型和别名?
后台进程不属于用户和终端,守护进程也不属于用户和终端。两者之间的主要区别是什么?如果我要编写一个服务器程序,我应该将其作为后台进程还是守护进程运行?
我正在基于模式生成C++代码.存在实体,每个实体包含具有相应数据类型的每个属性的属性.现在问题是这些属性中的一些是"可选的",这意味着它们不必是类声明的一部分.但是,在C++中,某些东西要么是类的成员,要么不是类的成员,没有诸如"可选数据成员"之类的概念.
实体将是类名,属性将是类成员.我不确定如何表示标记为"可选"现有C++概念的属性.
是否有相应的memset std::array?我认为memset在将数组初始化为零而不是循环遍历数组时应该表现得更好.我搜索了一个,std::array但在网上找不到任何东西.
我已经使用VIM一段时间了,每次都让我感到惊讶.在本教程的 "构建句子"部分下,我看到了命令cis和组合yip.我已经使用了Vim很长一段时间,我熟悉普通模式下的大多数命令.我也知道以有意义的方式组合命令以产生组合动作.
但是,我在上面展示的例子(cis和yip)完全打破了我对普通模式下VIM命令系统的理解."c"代表变化,"i"代表插入,"s"代表替代,但联合行动与我预期的不同.我还浏览了VIM帮助文件,但从未看过说明给定用法的示例.
有人可以澄清发生了什么吗?
我有以下代码片段:
#include <thread>
int main(){
std::thread trial([](){ return 2;});
//trial.join()
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
由此我得到以下输出:
terminate called without an active exception
[1] 17963 abort (core dumped) ./a.out
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
.join()现在,当我创建线程后调用时,不会发生这种情况。据我所知,.join()等待线程执行结束。然而,它似乎也可以防止中止的发生。有人可以解释一下发生了什么事吗?